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Android 12.0蓝牙适配
前言 在我的申请下,公司终于购买了一台基于Android12.0的手机,然后我就开心的拿去安装测试了,发现程序崩溃了,于是我这里就写下来,Android12.0的蓝牙适配方法。 正文 在And
Android SDK开发艺术探索(七)依赖原则与打包方法
本篇是Android SDK开发艺术探索系列的第七篇文章,也是本系列的终篇。简单介绍了SDK开发中关于SDK开发配置、组件依赖原则、组件冲突的解决方法,探索SDK开发中的依赖原则与打包方法。 创建一个library module这个很简单,Android Studio直接new…
三年经验Android开发面经总结
在下2017年毕业,目前从事android开发工作已经3年啦,前段时间刚完成一次跳槽,面试了几家公司,将一些面试经验分享给大家,希望对大家有所帮助。 首先是简历,一般找一个模板,填写掌握的技能和项目经历即可。 项目clone后,个性Resuem.md即可,然后导出为pdf文件。…
MPAndroidChart 图表库之快速上手LineChart(折线图)
上上上个月项目中有一些数据需要用图表进行展示,包括折线图(LineChart)、柱状图(BarChart)、散点图(ScatterChart)、雷达图(RadarChart)、饼图(PieChart)。作为一名初级鶸,接到需求就很自觉地开始在github上寻找第三方库了,MPA…
强制将Glide加载图片格式换成RGB_565
由于公司APP主要是图片类应用,内存占用一直居高不下,特别是首页,全是用Glide加载的在线图,故尝试通过修改图片格式来降低内存:对于ARGB_8888的Bitmap,一个像素点存放了Alpha、Red、Green、Blue四种信息,总共4个字节,而若对透明通道没有要求,则使用…
RGB888和RGB565颜色对照表
在做项目的时候,经常会遇到颜色的处理,现将颜色对照表总结下来,方便以后使用。24位色为RGB888格式,16位色为RGB565格式。
Bitmap存储原始数据方案
Bitmap是Android图片处理这块绕不过的一个主题,在处理Bitmap缓存这方面,一般会分为两部分:内存缓存和磁盘缓存。 磁盘缓存这块呢,常用的就是使用Bitmap的compress函数,根据实际需求压缩为想要的图片文件。对于常规的带有透明度的图片来说,选择无损压缩成PN…
Android Bitmap最全面详解
Bitmap图像处理的最重要类之一。用它可以获取图像文件信息,进行图像颜色变换、剪切、旋转、缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件 Bitmap中有两个内部枚举类:Config和CompressFormat,
Android自定义view实现进度条动画、按钮渐变及录制状态控制
不得不说自定义view绘制各种图形及它们的动画是令人有成就感的事情。该篇来分享之前项目中写的一个视频录制按钮的自定义view,该view有录制、暂停(结束)等状态的控制,各种状态转变的动画,以及录制进度展示。先看效果(圆圈的小白色段是最小录制时长的标记点): 代码的内容其实主要…
详解蓝牙空中升级(BLE OTA)原理与步骤《一》
如何实现BLEOTA?什么叫DFU?如何通过UART实现固件升级?又如何通过USB实现固件升级?怎么保证升级的安全性?什么叫双区(dualbank)DFU?什么叫单区(singlebank)DFU?什
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2021-08-19