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学习Android(三)
简介 在上一章节,我们对Android中使用的基础UI有了大致的了解和使用,这使得我们开发复杂界面有了基础,但是一个好的项目不能只有好界面,还需要有好的项目架构管理,尤其是在团队开发中,一个有条理的项
Flutter 工程化框架选择 — 搞定数据存储选型
这是 《Flutter 工程化框架选择》 系列的第三篇 ,就像之前说的,这个系列只是单纯告诉你,创建一个 Flutter 工程,或者说搭建一个 Flutter 工程脚手架,应该如何快速选择适合自己的功
Google BBR是什么?以及在 CentOS 7 上如何部署
传统 TCP 拥塞控制算法,基于丢包反馈的协议。 基于「丢包反馈」的协议是一种 被动式 的拥塞控制机制,其依据网络中的丢包事件来做网络拥塞判断。即便网络中的负载很高时,只要没有产生拥塞丢包,协议就不会主动降低自己的发送速度。 这种协议可以最大程度的利用网络剩余带宽,提高吞吐量。…
Flutter Dojo设计之道——骚气的闪屏动画是如何实现的
闪屏,实际上有两个作用。 宣传。通过Logo、广告等形式,在启动时,展示要宣传的广告等内容。 后台初始化。借助这个时间做一些后台操作,初始化一些SDK或者代码。 Flutter Dojo的闪屏动画,参考了著名大厂——P站的App闪屏,相信大家应该都不陌生。 动画其实比较简单,只…
iOS 优化篇 - 启动优化之Clang插桩实现二进制重排
( 本篇文章由于会从原理角度讲解 , 有些已经比较熟悉的同学可能会觉得节奏偏啰嗦 , 为了照顾大部分同学 , 大家自行根据目录跳过即可 . ) 了解二进制重排之前 , 我们需要了解一些前导知识 , 以及二进制重排是为了解决什么问题 . 在本篇文章里 , 笔者就不通过教科书或者大…
iOS调试进阶-更高效的使用Xcode和LLDB
你是否苦恼于每次改完 Bug 都要重新运行来验证结果?你是否苦恼于修改 UI 问题不能所见即所得?你是否苦恼于修改一个小问题而要多次等待重新编译运行的时间?现在,通过对本篇文章的学习,不仅可以解决你的苦恼,还可以提升你的 Debug 能力,使你不再局限于只利用断点使用p/po来…
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2019-01-26