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写给 Android 开发者的 Gradle 系列(一)基本姿势
笔者认为能够戳进这篇文章的读者十之八九也是知道 Gradle 可以用来干什么,所以没必要介绍什么了,毕竟说一堆术语搞得大家都不懂很难堪(手动滑稽)。简单来说,对于大部分的 Android 开发者来说 Gradle 是一个强大的工具,它提供便捷的方式帮助开发者构建 app。如果想…
Android 组件化方案探索与思考
组件化项目,通过gradle脚本,实现module在编译期隔离,运行期按需加载,实现组件间解耦,高效单独调试。
Android wifi上网跟4G上网的区别
首先来看第一个问题,Wifi上网跟4G上网用的是同一块“网卡”吗,答案是否定的,一般而言,Wifi上网用的是以太网卡,拥有48位唯一的MAC地址,而4G上网则通过手机内部的基带模块来实现无线上网的目的。 硬件上的不同,决定了其在软件系统上必定采取不同的适配方式。 而4G流量上网…
Android中布局的优化
怎么查看呢?手机设置->开发者选项->调试GPU过度渲染 打开之后你就能看到你的APP到底有没有过度绘制了。如果你看见的是一片红,那么恭喜你...你必须考虑相应的优化了!说了这么多,其实最重要的就是减少层级、减少相应的过度绘制,就能有效的对布局进行相应的优化。所以在Androi…
MaterialDesign系列文章(五)Behavior的使用
1. Behavior是什么东东 简单的翻译一下:CoordinatorLayout中子View的交互行为,可以在CoordinatorLayout的子类中实现一个或多个交互,这些交互可能是拖动,滑动,闪动或任何其他手势。其实就是实现CoordinatorLayout内部控件的…
AsyncTask源码深入解析
最近想写一篇关于源码解析的文章,发现AsyncTask代码量不多,可里面的东西却是很值得学习的,所以故那这来“开刀” 首先作为Android开发者我们对于AsyncTask想必比大家都知道吗,大白话讲就是在后台执行耗时任务再把最终的结果返回主线程更新UI。如下代码就它的模板代码…
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2018-05-07