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Java 数据持久化系列之 HikariCP (一)
在上一篇《Java 数据持久化系列之池化技术》中,我们了解了池化技术,并使用 Apache-common-Pool2 实现了一个简单连接池,实验对比了它和 HikariCP、Druid 等数据库连接池的性能数据。在性能方面,HikariCP遥遥领先,而且它还是 Spring B…
一款开源的类三国杀卡牌生成器
这是一款类三国杀人物卡牌生成器。和使用 Photoshop 制作相比,可以读取 JSON 批量生成卡牌,也可批量修改。 GitHub: https://github.com/hackjutsu/HeroCards
h5pal - web版的《仙剑奇侠传》游戏
web版的《仙剑奇侠传》游戏,h5pal从SDLPAL里移植了大量的代码,保留了游戏的原汁原味。程序主要使用了co,使用co/yield/generator来改善异步开发的体验,另外还使用了 Q 来写 promise。
如何用 JavaScript 做了个 RPG 游戏?
你是否想过自己做一个游戏?你是不是觉得自己没这个本事?别担心,我当时也是这样想的!
用 electron 制作俄罗斯方块游戏
在折腾 ES6,突然想起大学时用 c 语言写过俄罗斯方块,本项目中主要是利用 ES6 的 Class 特性进行面向对象编程。项目采用 node.js v6.2.0 + electron v1.1.0 进行桌面开发,能跨所有平台运行。
游戏开发之状态机的实现与优化
结合游戏RPG AI的实例,讲述状态及的概念,原理和使用。
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2015-10-01