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周六和同事去看了隐入尘烟,之前在抖音刷到过很多遍了,所以大致了解一些剧情,故事拍摄地虽然在甘肃,但是因为农业种植方式的相似,里面好多场景都和我老家那边几乎一模一样,老四让贵英在犁耙后面压着平地,还有给苗除去多余的苗,石滚子压稻子脱粒,以及让贵英帮着递一下麦穗,贵英没有力气被骂都是我小时候经历过的,不过我是卷水管卷不动然后委屈的哭了,我爸没有像老四嫌弃贵英那样嫌弃我,但是也说我力气真小。
他们的堆土块,盖房子,都是我小时候经历过的,科普下,土房子和草房子房顶都会掉蛇下来,因为上面很容易有老鼠,还记得小时候睡觉半夜有个东西掉在被子上,开灯一看一团蛇,当时那个喊得那个声音,我爸说一个村都能听见了,后面就开始建瓦房,瓦房建好了没钱打水泥地,下雨天地滑溜溜的。
电影也没有很明确的,很刻意的渲染穷带来了什么,老四也不是因为穷才觉得活不下去的,如果是因为穷活不下去,他早就可以走了,卖血,贵英生病,导演如果想要煽情真的有很多地方可以做文章,但是没有,只是在叙述一件发生的事情而已,就像最平常的生活,发生了什么就是什么,哪里来的煽情。
他们的堆土块,盖房子,都是我小时候经历过的,科普下,土房子和草房子房顶都会掉蛇下来,因为上面很容易有老鼠,还记得小时候睡觉半夜有个东西掉在被子上,开灯一看一团蛇,当时那个喊得那个声音,我爸说一个村都能听见了,后面就开始建瓦房,瓦房建好了没钱打水泥地,下雨天地滑溜溜的。
电影也没有很明确的,很刻意的渲染穷带来了什么,老四也不是因为穷才觉得活不下去的,如果是因为穷活不下去,他早就可以走了,卖血,贵英生病,导演如果想要煽情真的有很多地方可以做文章,但是没有,只是在叙述一件发生的事情而已,就像最平常的生活,发生了什么就是什么,哪里来的煽情。
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昨天和老妈聊天,她说我两岁的小侄女已经完全学会了我小时候所有关于吃的技巧,小侄女今年两岁,之前一直在无锡,老妈有事回老家就给带回了老家,从此开始放飞自我的美好旅途,之前在无锡家里人对于她每天吃什么,吃多少都是严格把控的,雪糕,糖果那是多看一眼都会被胖揍一顿的,但是万万没想到在老家的爷爷是这道程序的bug,老妈说她每次玩的时候会时不时的抬眼看她在不在,如果她起身去忙别的事情了,小侄女会立刻爬起来跑到坐在一边的爷爷旁边说,赶紧的爷爷,奶奶不在我们吃糖吧。
老家放冰箱的屋子和小侄女睡觉的房间是门对门,如果小侄女看到她爷爷往放冰箱的屋子去了,她就会赶紧跑过去说爷爷,我们吃冰棍吧,并且学会了吃冰棍的时候藏起来不让奶奶看到。
不能吃糖和雪糕的只有她,但是每次她都一定要说我们,好像带着一个大人,显得这件事就没有理不直气不壮。
我爸说她是有点聪明在身上的,就是好像全部用在了吃上面。
老家放冰箱的屋子和小侄女睡觉的房间是门对门,如果小侄女看到她爷爷往放冰箱的屋子去了,她就会赶紧跑过去说爷爷,我们吃冰棍吧,并且学会了吃冰棍的时候藏起来不让奶奶看到。
不能吃糖和雪糕的只有她,但是每次她都一定要说我们,好像带着一个大人,显得这件事就没有理不直气不壮。
我爸说她是有点聪明在身上的,就是好像全部用在了吃上面。
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React的 Diff算法?当组件更新的时候,react会创建一个新的虚拟dom树并且会和之前储存的dom树进行比较,这个比较多过程就用到了diff算法,所以组件初始化的时候是用不到的。react提出了一种假设,相同的节点具有类似的结构,而不同的节点具有不同的结构。在这种假设之上进行逐层的比较,如果发现对应的节点是不同的,那就直接删除旧的节点以及它所包含的所有子节点然后替换成新的节点。如果是相同的节点,则只进行属性的更改。
对于列表的diff算法稍有不同,因为列表通常具有相同的结构,在对列表节点进行删除,插入,排序的时候,单个节点的整体操作远比一个个对比一个个替换要好得多,所以在创建列表的时候需要设置key值,这样react才能分清谁是谁。当然不写key值也可以,但这样通常会报出警告,通知我们加上key值以提高react的性能。
对于列表的diff算法稍有不同,因为列表通常具有相同的结构,在对列表节点进行删除,插入,排序的时候,单个节点的整体操作远比一个个对比一个个替换要好得多,所以在创建列表的时候需要设置key值,这样react才能分清谁是谁。当然不写key值也可以,但这样通常会报出警告,通知我们加上key值以提高react的性能。
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