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Flutter之Dialog使用和踩坑
最近使用了Flutter的展示对话框的功能,踩了一点坑,顺便做下总结,方便各位以后少踩坑,如果有说错的地方,还请大家指出来。 下面将介绍对话框的几种场景和踩坑。 自定义对话框。 对话框本质上是属于一个路由的页面route,由Navigator进行管理,所以控制对话框的显示和隐藏…
Flutter完整开发实战详解(二、 快速开发实战篇) | 掘金技术征文
作为系列文章的第二篇,本篇将为你着重展示:如何搭建一个通用的Flutter App 常用功能脚手架,快速开发一个完整的 Flutter 应用。 本篇内容结构如下图,主要分为: 基础控件、数据模块、其他功能 三部分。每大块中的小模块,除了涉及的功能实现外,对于实现过程中笔者遇到的…
Flutter Http请求开源库-dio
dio是Flutter中文网开源的一个强大的Dart Http请求库,支持Restful API、FormData、拦截器、请求取消、Cookie管理、文件上传/下载、超时等... 一个强大的Dart Http请求库,支持Restful API、FormData、拦截器、请求取…
iOS-Runtime - 原理篇
我们都知道 Objective-C 是一门动态语言, 动态之处体现在它将许多静态语言编译链接时要做的事通通放到运行时去做, 这大大增加了我们编程的灵活性. 毫不过分地说, Runtime 就是 OC 的灵魂. 接下来我就要拨开 OC 最外层的外衣, 带大家看看 OC 的真面目 (C/C++).
剖析 ARM 64 架构中的 objc_msgSend
很高兴,我又回来了。在刚刚过去的 WWDC 期间,我在 CocoaConf Next Door 做个一个关于剖析 ARM64 上 objc_msgSend 运行流程的发言。现在我将整理后的内容重新发布到 Friday Q&A 上。 每个 Objective-C 对象都会指向一个…
CocoaPods 提交代码踩坑
作为移动开发者,可以不断思考,贡献开源代码
Flutter http请求库dio 1.0正式发布
自dio开源至今,收到了大量国内外开发者的反馈,到目前为止,dio在pub仓库得分96分,github dart语言下开源项目排名已上升到前20,dio现在也是flutter第三方package中star数最多的。在dio开源的两个月中,已迭代了18个小版本,国内外有多家公司的…
WWDC 2018:Cocoa Touch新特性与改进
UIKit通过“数据预加载”和“CPU算力调整”来做了滚动优化,这两项优化对于UITableView和UICollectionView甚至你自己定制的UIScrollView都有效。 只有一帧之内做完这4件事情,UITableView滚动的时候才不会卡。 在以上4步中,第2步开…
WWDC 2018: ARKit 2 的新功能
ARKit 2 让我们用全新的方式与真实世界互动——多台 iOS 设备可以同时浏览同一个 AR 场景,或是玩多人 AR 游戏。此外还增加了追踪 2D 图片和检测已知 3D 对象(例如雕塑、玩具、家具等等)的能力。 Apple 在去年的 WWDC 上发布了 iOS 11 与移动 …
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2016-10-14