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Flutter游戏引擎Flame—坐标系统
在这篇文章中,我将尝试分享我对Flame和Forge2d坐标系统的理解。也许这些内容对于游戏开发新手会有些帮助。如果您也对这个话题感兴趣,不妨我们一起探索一下坐标系统。
Flutter Color 大调整,需适配迁移,颜色不再是 0-255,而是 0-1.0,支持更大色域
在之前的 3.10 里, Flutter 的 Impeller 在 iOS 上支持了 P3 广色域图像渲染,但是当时也仅仅是当具有广色域图像或渐变时,Impeller 才会在 iOS 上显示 P3 的
flutter + curved_navigation_bar (底部导航栏)
初始化的底部导航栏没有什么特色,项目开发又比较着急,因此我从pub.dev中找到了一个简单、动效还比较好看的底部导航栏接入,它就是 curved_navigation_bar,具体效果可查看下图
Ranger Skin 安卓应用换肤的最佳实践
RangerSkin 安卓原生换肤最佳实践,基于原生Android打造的一款精致小巧优雅的插件化换肤框架。支持白天黑夜等各种主图的皮肤样式定制。
图片懒加载:从低像素预览到高清加载
前端性能优化:本文系统性讲述了利用H5 api特性实现图片懒加载的方式,并使用模糊图片占位符来增强用户使用体验。最后使用自定义的 loading 动画来美化界面。
Dart 脚本:flutter 应用一键打包+发布
分享项目中使用 dart 实现的:一键「打包+发布」脚本。(近期整理技术栈,将陆续总结分享一些项目实战中用到的实用工具)
28.7k Star! 突破边界、强大易用建站利器 -- Halo
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Docker化一个前端基础开发环境:简洁高效的选择
前言 作为程序员日常工作中不管是入职拿到新电脑,还是自己换了新机,工作之前第一件事就是要安装配置各种各样的开发环境;如前端开发需要安装 node、yarn、git 等; 为了使用某些工具或者包,可能还
一不小心开源了一个Flutter快速开发模板
原文地址 Flutter Template 是一个高质量、易于使用的 Flutter 项目模板,旨在帮助开发者快速构建出色的跨平台应用程序。该模板采用了 Get 框架、优秀的设计模式和合理的文件结构,
Flutter 与渐变色相关的那些有趣实用的例子
在日常的开发中,UI为了让界面更加吸引人往往会在界面上用到大量的渐变色。那么在本文中,我们将通过几个案例更好的去了解Flutter中渐变色的使用。
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2020-12-01