获得徽章 4
#青训营笔记创作活动#
1月23日 打卡day12
今日学习《阿里面试官:请设计一个不能操作DOM和调接口的环境》:沙箱是一种安全机制,为运行中的程序提供隔离环境,通常用于执行未经测试或不受信任的程序或代码,Chrome 浏览器打开的每个页面就是一个沙箱,保证彼此独立互不影响。
展开
评论
#青训营笔记创作活动#
1月22日 打卡day11
今日学习《Vite项目屏幕适配的两种方案,超详细!》:vite项目屏幕适配有两种方案,一是基于rem的适配方案,rem单位是相对于HTML标签的字号计算结果,1rem = 1HTML字号大小。二是基于scale的适配方案,使用transform属性的scale()方法来实现元素的缩放效果。缩放,指的是“缩小”和“放大”的意思。
展开
评论
#青训营笔记创作活动#
1月21日 打卡day10
今日学习《细数那些惊艳一时的CSS属性》:CSS为我们提供了许多属性,让我们来美化页面。今天我学到了七个不常用的CSS属性,自己写代码试了试,发现真的很惊艳,以后可以用在项目中。
评论
#青训营笔记创作活动#
1月19日 打卡day9
今日学习《图片不压缩,前端要背锅 》:项目经理给的素材有时是没有压缩的,这时如果直接把这些素材放在网页上会影响浏览器的渲染速度,影响浏览器的加载速度,给用户带来不好的体验。前端程序员可以使用TinyPng来压缩图片,来提高浏览器的渲染速度。
展开
评论
#青训营笔记创作活动#
1月18日 打卡day8

今日学习《前端构建新世代,Esbuild 原来还能这么玩!》:Esbuild 是由 Figma 的 CTO基于 Golang 开发的一款打包工具。采用 Go 语言开发充分利用多线程打包、接编译成机器码。高效利用内存,提升编译性能
展开
评论
#青训营笔记创作活动#
1月17日 打卡day7
今日学习《WebRTC 从实战到未来!迎接风口,前端必学的技术》:WebRTC是一个前端程序员必备的技术,是浏览器之间实现视频流和音频流或者其他任意数据的传输。能实现分享屏幕,录制屏幕。通过 WebRTC 实现拍照。实现视频虚拟背景。搭建一个 1v1 的 WebRTC 实时音视频通话。
展开
评论
#青训营笔记创作活动#
1月16日 打卡day6
今日学习《前端人必须掌握的抓包技能》:抓包就是将网络传输发送与接受的数据包进行截获、重发、编辑、转存等操作,通过抓包可以解决许多问题。例如:分析网络问题、业务分析。可以使用whistle进行抓包,whistle是跨平台抓包免费调试工具。
展开
评论
#青训营笔记创作活动#
1月15日 打卡day 5
今日学习《JavaScript 必须学会的11 个工具方法(避免重复造轮子)》:今天学习了11个工具方法,是日常学习中经常要使用的方法,通过今天这次学习后,再当遇到此类问题时,我可以直接参考这些代码,极大地节约了自己的时间。
展开
评论
#青训营笔记创作活动#
1月14日 打卡 day4
今日学习《前端人70%以上 不了解的promise/async await》:js是单线程的,耗时操作都是交给浏览器来处理,对异步代码带来了不便。这时可以使用Promise来解决该问题。使用promise的时候,给它一个承诺,我们可以将他划分为三个阶段:pending(待定),执行了executor,状态还在等待中,没有被兑现,也没有被拒绝。fulfilled(已兑现),执行了resolve函数则代表了已兑现状态。rejected(已拒绝),执行了reject函数则代表了已拒绝状态。
展开
评论
关注了
字节跳动青训营
VIP.4 融会贯通
下一页
个人成就
文章被点赞 1
文章被阅读 675
掘力值 101
收藏集
1
关注标签
15
加入于