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[译]Kotlin + buildSrc:更好的管理Gadle依赖
为了充分利用Android Plugin for Gradle 3.0+的优点,将Android项目拆分成多个module的做法越来越常见。然而,随着module数量的增多,我们很快就会遇到依赖管理的混乱问题。 这是一种大多数人在采用的管理依赖的方法,但每次升级依赖库时都需要做…
深入理解 Activty 加载速度优化
个人理解,进入一个activity开始 一直到首屏页面被渲染出来也就是用户可见的状态。这个时间当然是越短越好。这个时间越长, activity的白屏时间就越长,这对于很多低端的手机用户来说是不可忍受的,用户体验极差。 答:先说结论,此测量activity首屏渲染时间的方法为错误…
漫画:程序员,你能“管理”好你的产品经理吗?
在工作中,你面对产品经理的各种需求变动、项目经理对关键点的 Deadline,总会有一些冲突发生。而对于事情最终执行的开发人员来说,如果这些冲突处理的不好,可能就会变成你个人的问题。 这些问题,其实都可以借鉴第三选择的思想来解决。《第三选择》是一本书,作者是 史蒂芬·柯维,我想…
关注我就能达到大师级水平,这话我终于敢说了
这句话我真的憋了好久。Android 工程师只要关注我,我就能让你达到大师级水平,不是面试时的吹牛逼水平,不是自我欺骗的了解皮毛的水平,是真正的开发实力。以前我有这个自信,没这个证据。但现在,证据我也有了。 关注我的人都知道,我这三个多月来一直在网上分享关于 Android 自…
Android 消息机制——你确定真的深入了解Handler了?
1.Looper 死循环为什么不会导致应用卡死,会消耗大量资源吗? 2.主线程的消息循环机制是什么? 3.ActivityThread 的动力是什么? 4.Handler 是如何能够线程切换,发送Message的? ......
不求服务端,自己改接口!Charles抓包工具在Android/iOS开发中的应用
作为移动开发工程师,平时开发阶段跟接口相关的工作都是要和服务端的小伙伴进行对接的,在对接的过程中一定会有一些不太方便的地方。 那么,今天我要给大家介绍一下「Charles」这款抓包软件,使用 Charles ,数据接口相关的接口和调试工作将变的高效、简单、痛快。 我将具体介绍「…
小之的架构之路——Android MVVM 面向接口型框架封装和单元测试
大家好,今天给大家带来一个我自己开发改造的 MVVM 封装框架。代码不难,但我更想说一些我在开发这样一个架构过程中的想法和思路,我们不仅要善于作一个搬运工,更要自己多多造轮子,我们程序员就是会折腾嘛。 在讲具体的实现和思路之前,我们需要多说一些东西,可以说是封装的动机吧,或者可…
Android Gradle 插件 3.0 挖坑日记
为了提升编译速度,这几天用上了 AS 3.0 和 Gradle 3.0 插件,不得不说不论是 AS 3.0,还是 Gradle 3.0 都变化非常大,具体的更新日志参考下官网,其中 Gradle 3.0的配置和可能遇到的问题可以说是非常详细了。Gradle 4.1-all 官方…
找工作第三十三天,我拿到了一份Offer | 掘金技术征文
历经 33 天,我终于找到了工作。这一个月对我来说可能是一次至关重要的一段时期,所以我有必要好好的记录一下。当然,这里也有很多干货,有关 Android 面试的一些细节问题我也将努力的通过回忆陈述出来。可能篇幅很大,废话较多,但同样细节也会很多,如果看这篇文章的人是最近要找工作…
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2016-05-21