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整理 Mach 的概念抽象
最近有对之前写的一些 APM 相关的代码进行复盘,在监控一些基础性能信息时,我们需要跟 Mach API 打交道,这篇文章会梳理一下 Mach 相关的概念。整篇文章内容都摘自 《Mac OS X 技术内幕》 ,该书也对 BSD,I/O Kit 以及文件系统都有比较详尽的介绍,虽…
WWDC 2018:iOS 内存深入研究
对于我们的 App 所依赖的设备而言,内存资源是有限的。降低 App 所使用的内存可以提高性能和体验,相反,过大的内存占用可能会导致 App 被系统强制退出。所以每个 iOS 开发者都应该关注内存问题。这一节新的内容不多,基本上都是一些老的知识点。 在探讨内存之前,我们要知道为…
iOS 底层原理:Clang 插件开发
1、编译LLVM工程 1.1 LLVM下载 下载llvm项目: 在llvm的tools目录下下载Clang: 在llvm的projects目录下下载compiler-rt,libcxx,libcxxa
SwiftUI 隐私记录App开源,欢迎大家start
隐私记录App 隐私查看App开发记录 版本支持: iOS15+ 使用语言: Swift 使用框架:SwiftUI + Combine Git地址:https://github.com/Rui4u/P
WWDC21 | Demystify SwiftUI
[Demystify SwiftUI](揭开 SwiftUI 的神秘面纱)内容基于 《WWDC21: 10022-Session》 一、知识回顾 SwiftUI 从**《WWDC19》**发布到现在,
iOS 客户端编译优化实践
前言 公司虽然有专门的打包机,但是打包机打一次包总耗时30min左右。 在平常可能还没有什么关系,但是到了回归阶段就很难受了。 测试回归阶段发现一个bug,等开发定位问题->修复->打包->测试验证,
学会黑科技,一招搞定 iOS 14.2 的 libffi crash
通过使用静态 trampoline 的方式让 libffi 不需要使用 vmremap,解决了 vmremap 导致的 code sign error。这里就介绍一下相关的实现原理。
一个iOS流畅性优化工具
LNAsyncKit是一个异步渲染工具,它提供了便捷的方法帮助你将多个元素(Element)异步渲染到一张图片上,让这个过程代替UIKit的视图构建过程,进而优化App性能;Prender提供预加载策略帮助你在Feed流中弥补异步渲染带来的延时;除构建视图外,Transacti…
iOS疑难Crash的寄存器赋值追踪排查技术
我们会借助一些崩溃日志收集库来定位和排查线上的崩溃信息,但是有些崩溃堆栈所提供的信息有限又不是必现崩溃,很难直观排查出问题的所在。这里我给大家分享一个采用寄存器赋值追踪的技术来排查和分析崩溃日志的技巧。话不多说先看案例: 从上面的崩溃信息大概可以看出这是一个GCD队列线程调用时…
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