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Android网络系列(一):关于计算机网络的一些基础
网络一直是项目里比较重要的一个模块,Android开源项目上出现过很多优秀的网络框架。从一开始只是一些对HttpClient和HttpUrlConnection简易封装使用的工具类,到后来Google开源的比较完善丰富的Volley,再到如今比较流行的Okhttp、Retrof…
Android屏幕适配很麻烦吗?不!太简单了。。。(持续更新)
作为一个Android开发人员,你还在为了适配各种尺寸的屏幕而苦恼吗?你还在为了出现一个新的机型而修改着数不尽的dimens和layout吗?你还在为了UI给的奇葩尺寸的设计图而绞尽脑汁计算距离吗?如
MVC、MVP、MVVM,我到底该怎么选?
MVC、MVP、MVVM是我们工作和面试中都比较重要的一块,但很多时候我们却有点迷惑。比如看了好多篇文章都搞不懂MVC到底是个啥本来想写个MVP写着写着就变成MVC了,到底Databing和MVVM之间有啥见不得人的关系。本篇文章主要从发展的角度来介绍,如mvp,mvvm的出现…
我看完掘金上的227篇文章,总结出一份 Flutter 入门教程
本文致力于整理 Flutter 的入门的文章。作为自己学习 Flutter 的学习笔记。同时希望这篇文章能帮助小伙伴入门 Flutter 。 如果你第一次接触 Flutter ,你应该从简介开始,在简介中你可以了解到 Flutter 是什么,有哪些优点。 Flutter 和其他…
Android 目前最稳定和高效的UI适配方案
Android系统发布十多年以来,关于Android的UI的适配一直是开发环节中最重要的问题,但是我看到还是有很多小伙伴对Android适配方案不了解。刚好,近期准备对糗事百科Android客户端设计一套UI尺寸适配方案,可以和小伙伴们详细的聊一聊这个问题。 Android适配…
Android键盘操作总结
下面将对上述问题各个击破。 1. 限制输入框内字数,超过字数不让输入,并且提示 2. 点击外部区域键盘自动收起 如果当前页面是Activity那么可以直接重写dispatchTouchEvent方法。在ACTION_DOWN事件时,判断点击的坐标是否在输入框坐标的上面,如果是那…
Android性能优化:手把手教你如何让App更快、更稳、更省(含内存、布局优化等)
详细讲解 Android 性能优化
Flutter 布局详解
1. 简介 在介绍Flutter布局之前,我们得先了解Flutter中的一些布局相关的特性。 box constraints有人也翻译为盒约束、箱约束,我个人还是觉得边界约束可能更直观一些。 Flutter中的边界约束,是指widget可以按照指定限定条件,来决定自身如何占用布…
App安全二三事
客户端防作弊,是一个很重要,但又很难做好的事情,矛与盾永远是道高一尺,魔高一丈。 现在几乎所有App都是网络强相关的,客户端展示的很多东西都是通过接口从服务器上获取的,当然,服务器也会接收大量从客户端上传的数据,这两端在进行双向通信的时候,就很容易被第三方截获,导致数据被盗取、…
RxJava2 只看这一篇文章就够了
0. 简介 RxJava 其实就是提供一套异步编程的 API,这套 API 是基于观察者模式的,而且是链式调用的,所以使用 RxJava 编写的代码的逻辑会非常简洁。 其实可以把 RxJava 比喻成一个做果汁,家里有很多种水果(要发送的原始数据),你想榨点水果汁喝一下,这时候…
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