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sync.Pool 是一个并发安全的缓存池,能够并发且安全地存储、获取元素/对象。常用于对象实例创建会占用较多资源的场景。...
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什么是 Mutex?为什么需要锁?如何实现锁?锁的效率如何?go sync.Mutex 的迭代经历你知道吗?sync.Mutex 有什么坑?请听下文:...
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nil 是什么东西?不是一个关键字,是一个变量,是一个预先声明的标识符。 go 中的实现 nil 的目标为:make the zero value useful。...
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Go sync.Map 包教包会
读和删两方面上,sync.Map 的性能更好。写这方面上,sync.Map 的效率只有其他两项的一半。所以,在读多写少的场景下,使用 sync.Map 类型明显更好。...
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