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- 8月25日打卡,今日学习《微信小游戏开发总结》,本文详细介绍了微信小游戏的概念,包括与小程序的区别、适配、模块化、游戏引擎等,接着从实战角度介绍小游戏的开发,并给出了许多优化的方法,最后总结了一些可能遇到的问题及其解决方案。赞过评论1
- 8月15日打卡,今日学习《多媒体前端技术入门指南》,本文详细介绍了多媒体前端技术,包括它的概念,实现的标签或API等,根据不同的场景给出了四类解决方案;另外还介绍了面向生产和消费两种不同的技术发展方向和架构。评论点赞
- 8月14日打卡,今日学习《WebGL工作流程解读,一个三角形的诞生》,本文从制作一个三角形的案例入手,详细地解读了WebGL的工作流程,不仅给出代码,也会从理论角度解读代码的作用和底层发生的行为,很适合初学者阅读!评论点赞
- 8月13日打卡,今日学习《前端必学必会-多媒体-本地存储-浏览器与服务器的交互-通信功能》,本文详细地总结了HTML5中多媒体标签的一些用法、属性等,另外还总结了浏览器缓存、websocket等API,很详细!评论点赞
- 8月12日打卡,今日学习《Node.js 技术架构》,本文首先介绍了nodejs是什么,接着介绍了Node.js的技术架构,包括node api、node building以及底层的核心模块,每个模块都做了一个整体的总结分析。评论点赞
- 8月11日打卡,今日学习《TS 常见问题整理(60多个,持续更新ing)》,本文整理了使用typescript开发的一些技巧和问题的解决方案,以及一些特性和语法的介绍,能够帮助到平时的开发。评论点赞
- 8月10日打卡,今日学习《稍微整理了几个经常在H5移动端开发遇到的东西》,文章介绍了H5移动端开发时可能需要使用的一些API,例如数字键盘调用、调用系统功能、打电话等等,对每一个问题都给出了详细解释和解决方案,很实用!评论点赞
- 8月9日打卡,今日学习《「react进阶」年终送给react开发者的八条优化建议》,文章从一个老react项目的重构入手,提供了一些react的性能优化方式,另外还介绍了一些例如路由懒加载,受控组件颗粒化的概念。评论点赞
- 8月8日,今日学习《[译] 如何写出更好的 React 代码?》,文章主要介绍使用React开发时需要注意的一些问题,从代码检查、props和默认props等方面介绍如何写出更好的React代码,对开发十分有帮助!赞过评论1