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- #青训营笔记创作活动#
1月20日 打卡day10
今日学习
css动画效果合集,如淡入效果,淡入-从上效果,淡入-从右效果,淡入-从下效果,淡入-从下效果,淡出效果,弹跳效果,弹入效果等展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月20日 打卡day9
今日学习,如何规范使用typescript,由于jsdoc不适合 ts使用,所以有了新的tsdoc标准,解析器,api 信息提取器等等,对于我来说十分精炼有用评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月20日 打卡day 8
今日学习
前端应该掌握的浏览器调试技巧,主要有console.log,console.warn,console.error,console.error,console.error,console.error等等,非常实用,值得我这种小白去学习展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月19日 打卡day7
今日学习
如何减少if else的数量,主要利用短路运算,三目运算符switch case,对象配置/策略模式,可以提升代码的整洁程度,更具有可读性,对于我来说值得学习展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月18日 打卡day6
今日学习
一些实用性较强的函数,主要有Clamp(), Max(), 和 Min() 函数,通过他们可以实现流体的尺寸和定位,装饰性元素,流体高度,Loading Bar等等的功能,实用性很强,值得我去学习展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月17日 打卡day5
今日学习
如何使用fabric.js 开发一个图片编辑器,首先使用了canvas库里的fabric.js选型,框架选择了vue,然后初始化,背景设置,插入元素,在进行属性调整和元素对齐,对于我来说非常值得了解的开发办法展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月16日 打卡day4
今日学习
如何用前端实现活体人脸检测,不同于运用后端的接口,这次使用了tensorflow训练好的人脸特征点检测模型来推算,再通过对于张嘴摇头眨眼等的识别来完成功能,值得我去学习,使用的十分巧妙。展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月15日 打卡day3
今日学习
如何实现水波交互动画,主要工具是pixi.js,首先要组件库,然后进行初始化,用render方法渲染,加入水体背景和扭曲效果,最后在插件库中引入pixi-filters.js来搞出水波动画,非常好的文章,我也从中了解了pixi.js库的一些用法,值得我去学习,但是不知道为啥总感觉效果看起来有点卡卡的。展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月14日 打卡day2
今日学习
羊了个羊的类似版本《狗了个狗》,整体思路和上个手写版本接近,但是好像整体外观没有那么好看,用到了覆盖逻辑和重新渲染,不过貌似后面的覆盖好像有点bug,虽然看起来没这么完美,但还是一款值得我这种小白学习的好作品。展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月13日 打卡day1
今日学习
用纯前端实现的小游戏,看起来好像是三件套结合,但是代码量对我而言巨大(,不管是背景还是图案都是精心处理的,看起来比较舒服,尤其是对于地图的优化改写确实大幅度提升了游戏的可玩性,但是美中不足的是左下角一直点不了,我也不知道是不是我的问题(),但还是值得我这种小白去学习。展开评论点赞