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iOS 之深浅拷贝
浅拷贝:只是复制容器本身,不会复制容器内部的元素,浅拷贝后生成的新容器对象和原始容器对象共享内部元素 深拷贝:不仅复制容器本身,容器内部的元素也会复制,深拷贝后生成的新容器对象和原始容器的内部元素是独立的。
iOS 日常工作之常用宏定义大全
在工作中, 很多小伙伴都会在 PCH 文件定义一些常用的宏,但是又怕写这些简单的宏浪费时间,又有时候忘记怎么定义了怎么办?本人在工作中也是如此。所以在这里给大家分享一些常用的宏定义,喜欢的小伙伴可以直接在项目中使用。
开源项目——『看知乎』iOS 版
前段时间无意中发现了看知乎,一个知乎答案和用户的精选站。网站开发者是知乎用户苏莉安,他写了个爬虫从知乎抓取数据,而且还提供了 API 文档。我大致看了下文档,感觉写个 iOS 客户端应该也挺不错的,于是就开始写了。
iOS 音频篇:AVPlayer 的缓存实现
在上一篇文章《使用 AVPlayer 播放网络音乐》介绍了 AVPlayer 的基本使用,下面介绍如何通过 AVAssetResourceLoader 实现 AVPlayer 的缓存
iOS 音频篇:使用 AVPlayer 播放网络音乐
假如你现在打算做一个类似百度音乐、豆瓣电台的在线音乐类 APP,你会怎样做? 首先了解一下音频播放的实现级别: (1) 离线播放:这里并不是指应用不联网,而是指播放本地音频文件,包括先下完完成音频文件再进行播放的情况,这种使用 AVFoundation 里的 AVAudioPlayer 可以满足 (2) 在线播放:使用 AVFoundation 的 AVPlayer 可以满足 (3) 在线播放同时存储文件:使用 AudioFileStreamer + AudioQueue 可以满足 (4) 在线播放且带有音效处理:使用 AudioFileStreamer + AudioQueue + 音效模块(系统自带或者 自行开发)来满足
iOS 开发质量的那些事
质量问题不仅仅是商品应该注重的,在移动互联占据人们各个生活领域的前提下,产品质量更显重要,以最具人气和潜力的 iOS 为例,iOS 从系统研发和客户端软件开发环节对质量的要求异常高,在注重用户体验的同时提升产品质量,这也是很多用户非 iOS 不用的原因,iOS 系统已经让移动互联网的品质得到升级。那么我们在开发 iOS 产品时,如何提高它的质量呢?
项目开发,Objective-C 编码规范
参考了两篇编码规范的文章,简单整理了一下,详细的内容文末有参考文章的链接。
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2016-07-28