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Kotlin协程优化Android ANR问题
## 引言 在Android开发中,ANR(Application Not Responding)是
如何设计IM类App(协议选择、断线重连、链接探测等)
本篇打算介绍一下如何设计一款IM类应用,计划介绍通信协议的选择、通信库的确认、断线重连策略等底层逻辑,以及介绍到消息的发送、接收策略、数据库表怎么设计等。
漫画Android:View是怎么绘制出来的?
Android中View是怎么绘制出来的?简单来说,View的绘制流程可以概括为三个主要阶段:测量(Measure)、布局(Layout)和绘制(Draw)。
MediaPlayer的生命周期和缓冲策略(源码篇)
最近打算对公司的播放器进行优化.那么作为一个Android开发人员,Android自带的MediaPlayer本身具有很好的借鉴意义。MediaPlayer其实只是播放器在java层包的一层壳,具体的实现由评分机制决定,而在Android 7 之后Google官方移除了Awes…
Android 多媒体框架--06:GenericSource创建过程
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Android 16 的 Appfunctions API ,应用级 MCP 支持为 AI 场景打通最后一层壁垒
近期,大家在 Android 16 的文档里发现了一个名为 「Appfunctions 」 的 API :「Appfunctions 」是一项允许 App 向系统暴露特定功能的机制,这些功能可以被集成
后AOSP时代还能贡献代码吗?
一个月前,Android闭源的消息铺天盖地。后来大家弄清楚了,Google只是将Android的开发全都切为内部分支,而代码依旧开源(虽然会滞后)。因此,如果我们现在登录AOSP的网页,将会看到这样的
VSync信号系统与SurfaceFlinger
SurfaceFlinger是Android中的系统服务, 负责Layer合成与VSync信号监听分发。它接收所有Window的Surface作为输入,计算出每个Surface在最终合成图像中的位置,
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