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tracyZhang
Android工程师
·
5天前
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Android低版本bitmap native分配实现原理
我们知道android虚拟机的heap内存默认是512MB,android高版本的内存大约是这样子,android低版本内存大约是这样子, 一个显著的点是...
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tracyZhang
Android 稳定性 & Framework
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DarcyZhou
Android开发
·
1年前
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Android 多媒体框架--15:MediaCodec解析
1.概述 MediaCodec是一个Codec,通过硬件加速解码和编码。它为芯片厂商和应用开发者搭建了一个统一接口。MediaCodec几乎是所有安卓播放器硬解的标配,...
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DarcyZhou
Android 稳定性 & Framework
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CodingFisher
9天前
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停止滥用 Dispatchers.IO:Kotlin 协程调度器的深度陷阱与优化实战
停止滥用 Dispatchers.IO:Kotlin 协程调度器的深度陷阱与优化实战 💡 当你习惯性地写下 withContext(Dispatchers.IO) 时,是...
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稀有猿诉
高级Android搬运工 @稀有猿诉
·
12天前
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灵活、现代的Android应用架构:完整分步指南
本文通过具体的实例来一步一步地构建一个Android应用,以展示在应用构建过程中各种关于架构的决策是如何制定的。...
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PenguinLetsGo
某厂打酱油的
·
24天前
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你的App是否有出现过幽灵调用?
一个编译优化带来的 Android 坏根问题分析,有时候真不是兢兢业业开发者的错,而是其它因素造成。...
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MobotStone
资深AI应用架构师 @保密
·
1月前
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放下技术焦虑:越来越多公司重回单体架构的真相
多年来,我们一直被灌输“微服务是未来”。 “把所有东西拆分成小型独立服务,”他们说,“让团队独立扩展,部署更快,行动更敏捷。” 但最近出现了奇怪的现象。那些已经迁移到微服务...
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顾林海
Android Leader @前同程旅游 现薄荷健康
·
5月前
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深入解析 Android Native Hook
引言 在 Android 开发领域,Hook 技术犹如一把瑞士军刀,为开发者们开辟了众多可能性。而 Android Native Hook,作为 Hook 技术在 Nati...
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PenguinLetsGo
某厂打酱油的
·
2月前
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关于 Android16 MOPS 函数指令非法问题
关于 __memset_aarch64_mops、__memmove_aarch64_mops 函数指令异常问题,Android16 应用适配 MOPS 特性。...
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PenguinLetsGo
某厂打酱油的
·
3月前
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某加固软件 odex 方式运行必现闪退
研究分析一个开源项目的 dex-vmp 加固软件造成 app 以 odex 代码方式运行程序必现闪退问题。...
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北洋
Android开发工程师
·
3年前
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Android ANR分析(trace文件的产生流程)
@TOC 首先收集需要dump trace的进程并给对应进程发送dump trace的信号 1.当一些带有超时机制的系统消息(如:Service的创建)判定超时后,会调用系...
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时小雨
Android移动端开发、鸿蒙开发、前端开发
·
4月前
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Kotlin协程优化Android ANR问题
## 引言 在Android开发中,ANR(Application Not Responding)是...
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半山居士
@网易
·
1年前
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如何设计IM类App(协议选择、断线重连、链接探测等)
本篇打算介绍一下如何设计一款IM类应用,计划介绍通信协议的选择、通信库的确认、断线重连策略等底层逻辑,以及介绍到消息的发送、接收策略、数据库表怎么设计等。...
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数字森林
4月前
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漫画Android:View是怎么绘制出来的?
Android中View是怎么绘制出来的?简单来说,View的绘制流程可以概括为三个主要阶段:测量(Measure)、布局(Layout)和绘制(Draw)。...
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dandingol03
5年前
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MediaPlayer的生命周期和缓冲策略(源码篇)
最近打算对公司的播放器进行优化.那么作为一个Android开发人员,Android自带的MediaPlayer本身具有很好的借鉴意义。MediaPlayer其实只是播放器在...
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DarcyZhou
Android开发
·
1年前
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Android 多媒体框架--06:GenericSource创建过程
1.概述 MediaPlayer播放视频时,先通过setDataSource接口设置视频源,然后再开始播放。而对于NuPlayer来说,拿到数据只是第一步,后续需要经过...
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黑丫山上小旋风
Android开发 @今日头条
·
9年前
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SparseArray 的使用及实现原理
深入分析了 SparseArray 的实现原理,以及与 HashMap 进行比较。...
180
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ADebugger
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vivo高启强
工程师 @vivo
·
1年前
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RenderThread优化中的多RenderThread问题
RenderThread优化 简单来说开启硬件加速以后,会有一个RenderThread协助我们的主线程去绘制ui。 大厂中的常规优化手段有一种是调高RenderThrea...
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恋猫de小郭
Flutter & Dart GDE @🏆 掘金签约作者
·
5月前
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Android 16 的 Appfunctions API ,应用级 MCP 支持为 AI 场景打通最后一层壁垒
近期,大家在 Android 16 的文档里发现了一个名为 「Appfunctions 」 的 API :「Appfunctions 」是一项允许 App 向系统暴露特定功...
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