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我用v0.dev解决了早期没有设计师的痛点
最近在开发Marsview时,遇到一些很痛苦的事情,界面怎么设计才能好看,作为一名前端工程师,我们通常都是拿设计师给出的设计稿进行还原,但是倘若没有UI设计师,该怎么办?今天我用v0.dev解决了。
一种简单粗暴的大屏自适应方案,原理及案例
现状 下图是一个1920*1080的大屏示意图 使用常规的缩放方法,让大屏在窗口内最大化显示。大屏在不同的窗口中出现了空白区域,并没有充满整个屏幕。 新的方法 在缩放的基础上,对指定的要素进行贴边处
尝试用 three.js 实现了这个跨窗口的粒子动画
相信不久前大家已经被这个粒子动画给刷屏了吧: 之前看过很多人都在分析跟这个效果相关的跨窗口通信技术,尽管这样是挺好,但我依旧有点纳闷:为什么没有人讲讲背后的粒子特效是怎么实现的呢?
实现高德地图实时轨迹组件
鸿蒙开发,对于前端开发来说,究竟是福是祸呢?
提前声明: 先说好哈,不要一上来就开喷,好吧,不感兴趣的话你可以不用看下文直接划走。最近,鸿蒙开发的风头也吹到俺这里了,于是我便上网看了看,就以俺的知识面去聊一聊鸿蒙,究竟是个啥,有啥用呢。
前端学习路线(很长,建议收藏)
这是一份最新最全最完整的前端学习路线图,建议收藏再看, 里面囊括了前端的前置知识、前端基础、前端进阶和高级前端
羊了个羊 🐑 一夜爆火,我却开始偷偷抹眼泪...
大家好,我是HoMeTown,最近有个游戏特别火,一个类似消消乐的关卡类游戏 -- 羊了个羊。玩了这个游戏会发现:时间会自己消失,血压会自己升高,自己会心甘情愿地去看广告..
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2020-09-21