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iOS探索 KVC原理及自定义
集合操作符用得少之又少。下面举个🌰 调用setValue:forUndefinedKey:。默认情况下会引发一个异常,但是继承于NSObject的子类可以重写该方法就可以避免崩溃并做出相应措施 调用valueForUndefinedKey:。默认情况下会引发一个异常,但是继承…
iOS探索 KVO原理及自定义
KVO(Key-Value Observing)是苹果提供的一套事件通知机制,这种机制允许将其他对象的特定属性的更改通知给对象。iOS开发者可以使用KVO 来检测对象属性的变化、快速做出响应,这能够为我们在开发强交互、响应式应用以及实现视图和模型的双向绑定时提供大量的帮助。 在…
iOS探索 多线程之GCD应用
此时GCD就提供了两个API——dispatch_barrier_sync和dispatch_barrier_async,使用这两个API就能将多个任务进行分组——等栅栏前追加到队列中的任务执行完毕后,再将栅栏后的任务追加到队列中。简而言之,就是先执行栅栏前任务,再执行栅栏任务…
iOS探索 多线程之NSOperation
与GCD一样,NSOperation也是我们日常开发中经常用到的多线程技术。本文将会介绍NSOperation的基本使用、添加依赖、自定义
iOS探索 细数iOS中的那些锁
当一个线程访问数据的时候,其他的线程不能对其进行访问,直到该线程访问完毕。简单来讲就是在同一时刻,对同一个数据操作的线程只有一个。而线程不安全,则是在同一时刻可以有多个线程对该数据进行访问,从而得不到预期的结果 锁作为一种非强制的机制,被用来保证线程安全。每一个线程在访问数据或…
iOS探索 多线程原理
进程切换时,消耗的资源大、效率高。所以设计到频繁的切换时,使用线程要好于进程。同样如果要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程而不能用进程 执行过程:每个独立的进程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序入口。但是线程不能独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序…
iOS探索 多线程之GCD底层分析
由于源码的篇幅较大、逻辑分支、宏定义较多,使得源码变得晦涩难懂,让开发者们望而却步。但如果带着疑问、有目的性的去看源码,就能减少难度,忽略无关的代码。首先提出本文分析的几个问题: 上层使用dispatch_queue_create,全局进行搜索。但是会出现搜索结果众多的情况(6…
iOS探索 多线程面试题分析
... 多读单写功能指的是:可以多个读者同时读取数据,而在读的时候,不能写入数据;在写的过程中不能有其他写者去写。即读者之间是并发的,写者与其他写者、读者之间是互斥的 多线程在日常开发中占有不少份量,同时面试中也是必问模块。但只有基础知识是一成不变的,综合运用题稍有改动就是另外…
Vue实现的聊天系统可线上访问了
如果在使用中发现什么问题希望大家提出宝贵的意见哟。欢迎大家留下宝贵的意见。 上传文件都还没有完成。 webRTC相关使用可能不稳定。 由于代码优化不够加上水管服务器,第一次访问可能会比较慢请耐心等待。 如发现问题请告诉我哟。 好友之间聊天,支持问题、图片、表情、音视频通话以及白…
驳《前端常见的Vue面试题目汇总》
响应式部分,如果你想在简历上写熟悉的话,还是要抽时间好好的去看一下源码中真正的实现,而不是看这种模棱两可的说法就觉得自己熟练掌握了。 轮指的是什么,在 eventLoop 里的 task 和 microTask,他们分别的执行时机是什么样的,为什么优先选用 microTask,…
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2018-12-20