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学不动了,尝试用Android Jetpack Compose重写微信经典飞机大战游戏
每个coder都有一个游戏开发的梦?跟随大佬们的脚步,通过写游戏的方式学习Android Jetpack Compose!
从零开始实现一个兼容版本的Android文件选择器
Android文件选择器的实现 前言 此项目和之前发布的项目有些不同,之前都是基本的功能,不是基于 Activity 页面实现的,而类似文件选择,图片选择,除了功能的实现还需要处理 UI 相关的配置。
【面试黑洞】Android 的键值对存储有没有最优解?
MMKV 天下无敌无脑选?那你这几年可能被骗了。MMKV 性能很强,但并不是任何时候都最适合的,有时候它甚至是最差选项。更多详细的讲解,还是看视频吧。
Compose把Text组件玩出新高度
探索如何在 Compose UI 中绘制好玩的文本段落动画效果,君如觉好,记得点赞❤️+评论❤️+关注❤️
Moshi,更适合Kotlin的Json库(Gson默认值失效解决)
Moshi是一个对Kotlin更友好的Json库,由Square团队开发,项目地址https://github.com/square/moshi 解决了Gson对于Kotlin的兼容不佳问题
Coil-Compose 接入指南
Coil 是一款基于 Kotlin 协程的 Android 图片加载库,本文将介绍如何在 Compose 中正确使用 Coil 组件库。
Android 架构之 MVI 雏形 | 响应式编程 + 单向数据流 + 唯一可信数据源
MVI 相较于它的兄弟姐妹,理解难度上了一个档次。我对它的理解一度充满迷雾。本文讲述了我拨开迷雾,重见天日的辛路历程。
用Kotlin Flow解决Android开发中的痛点问题
本文将通过实际业务场景阐述如何使用Kotlin Flow解决Android开发中的痛点问题,顺势介绍适合Android开发的基于Flow/Channel的MVI架构。
Android 架构之 MVI 初级体 | Flow 替换 LiveData 重构数据链路
励志成为 Flow 和 LiveData 讨论终结篇。也是架构系列第二篇,架构演进线路为“无架构”-“MVP”-“MVVM”-“MVI”。
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