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JavaScript常用八种继承方案
更新:在常用七种继承方案的基础之上增加了ES6的类继承,所以现在变成八种啦。 构造函数、原型和实例之间的关系:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个原型对象的指针。 继承的本质就是复制,即重写原型对象,代之以一个新类型的实例。 原型…
从 0 开始了解 Docker
Docker 自开源以来受到了各大公司的广泛关注,或许现在互联网公司的运维体系不承载在 Docker(或 Pouch 等)之上都不好意思说自己的互联网公司。 本文会简单介绍下 Docker 的基础概念,入门级使用方式和一些使用 Docker 能大大提升效率的场景。 对 Dock…
git 高级用法小抄
如果你觉得 git 很迷惑人,那么这份小抄正是为你准备的!请注意我有意跳过了 git commit、git pull/push 之类的基本命令,这份小抄的主题是 git 的一些「高级」用法。 如果你不知道该怎么写提交日志,可以看我写的这篇介绍 Angular 风格的提交日志惯例…
webpack详解
webpack是现代前端开发中最火的模块打包工具,只需要通过简单的配置,便可以完成模块的加载和打包。那它是怎么做到通过对一些插件的配置,便可以轻松实现对代码的构建呢? Plugins:Loaders将各类型的文件处理成webpack能够处理的模块,plugins有着很强的能力。…
Promise入门
这就是所谓的回调地狱,代码层层嵌套,环环相扣,很明显,逻辑稍微复杂一些,这样的程序就会变得难以维护。 对于这种情况,程序员们想了很多解决方案(比如将代码模块化),但流程控制上,还是没有掏出})的大量嵌套。但去年ES2015的标准里,Promise的标准化,一定程度上解决了Jav…
Event Loop 这个循环你晓得么?(附GIF详解)
我们都知道JavaScript是一门单线程、非阻塞的脚本语言,目的是为了实现与浏览器交互。 这里我们提到了两点:一是单线程,二是非阻塞。 单线程是指JavaScript在执行的时候,有且只有一个主线程来处理所有的任务。 但是他为什么一定是单线程,而不是多线程的呢? 我们设想一下…
前端程序员必须掌握之三角函数在前端动画中的应用
我是个很懒的人,开发过程中经常有意无意地刻意避开数学相关的知识,你也知道解数学题非常枯燥无趣。平时写动画也尽量使用 css3 来实现,timer-function 随意选用,最多也就调一下 cubic-bezier,找到看着舒服的就行。但是怎样让动画更顺滑,写出更贴近自然的动画…
总结了17年初到18年初百场前端面试的面试经验(含答案)
面试的岗位是前端开发工程师,从17年初找实习开始,先后面试了50多家公司,加上123面,总共经历了上百场面试,其中包括百度,腾讯,阿里,滴滴,网易,美团等等,也面了一些中小公司的社招。 1. get请求传参长度的误区 误区:我们经常说get请求参数的大小存在限制,而post请求…
Js 的事件循环(Event Loop)机制以及实例讲解
大家都知道js是单线程的脚本语言,在同一时间,只能做同一件事,为了协调事件、用户交互、脚本、UI渲染和网络处理等行为,防止主线程阻塞,Event Loop方案应运而生... js作为主要运行在浏览器的脚本语言,js主要用途之一是操作DOM。 为了避免这种问题,js必须是一门单线…
前端模块化:CommonJS,AMD,CMD,ES6
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理。通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。目前流行的js模块化规范有CommonJS、AMD、CMD以及ES6的模块系统。参见阮一峰老师的文章 module-loader 。 Node.js是c…
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