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Golang Hello World
Go语言的基础组成有以下几个部分: 包声明 引入包 函数 变量 语句 & 表达式 注释 package main 表示一个可独立执行的程序,每个 Go 应用程序都包含一个命名为 main 的包 fun
Golang 数据类型
数据类型 布尔型 布尔型的值只可以是常量 true 或者 false,如:var a bool = true 数值类型 整型 int 和浮点型 float32、float64,Go语言支持 整型 和
Golang 变量
变量 变量由 字母、数字、下划线 组成,其中首个字符不能是数字 函数内定义的变量称为局部变量 函数外定义的变量称为全局变量 函数定义中的变量称为形式参数 变量的声明: Make 用于内存分配的,它只用
Golang 常量
常量 常量是一个简单的标识符,在程序运行时,不会被修改的值,也不可以被修改 常量中的数据类型只可以是 布尔型、数字型 和 字符串型 常量的定义 常量的值可以用内置函数计算表达式的值,函数必须为内置函数
Golang 运算符
运算符 Go 语言内置的运算符: 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 其他运算符 算术运算符 下表列出了所有 Go 语言的 算术运算符,假定 A 的值为 10,B 的值为 20
Golang 条件语句
条件语句 条件语句需要开发者通过指定一个或多个条件,并通过检查条件是否为 true 来决定是否执行指定语句,并在条件为 false 的情况下执行另外的语句 If 语句 switch 语句 switch
Golang 循环语句
循环语句 for 循环是一个循环控制结构,可以执行指定次数的循环 Go 语言的 for 循环有以下三种形式 循环嵌套 for 循环的 range 格式可以对 slice切片、map集合、array数组
Golang 函数
函数 函数是基本的代码块,用于执行一个功能 Go 语言最少有一个 main ( ) 函数 可以通过函数来划分不同的功能,逻辑上每个函数执行的是指定的功能 函数声明告诉了编译器 函数的名称、参数、返回类
Golang 数组类型
数组类型 Go 语言的数组,是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列 数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引从0开始 声明数组 初始化数组 访问数组元素
Golang 指针类型
指针类型 变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址 Go 语言的取地址符 是 &,在变量前使用就会返回相应变量的内存地址 指针 是指向一个值的 内存地址 指针的使用 空指针 当一个指针被定义
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