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舒琸
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哈基峰66
@GTI
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3月前
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字符串
定义字符串: 1.双引号 2.三引号 string 类型,字符串 常用的方法: 1.长度 length属性 2.下标 从0开始,表示第一个字符 3.截取 在一个长的字符串中...
7
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哈基峰66
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3月前
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正则表达式
```Scala object reg02 { def main(args: Array[String]): Unit = { // 定义正则:匹配“12345678” +...
2
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哈基峰66
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3月前
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1224
```scala object Scala4 { def main(args:Array[String]): Unit = { print(detProvinceName(...
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舒琸
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木木南楠
3月前
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元素2025.12.10
自动生成 toString() :直接打印对象时,输出属性名 + 值(而非默认的内存地址); 自动生成 equals() 和 hashCode() :基于所有属性进行对象相...
12
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木木南楠
3月前
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合并2025.12.3
不可变(immutable) :容器创建后,内部数据不能直接修改(比如添加、删除元素)。 可变(mutable) :容器创建后,支持直接操作内部数据 关键总结 Scala ...
15
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哈基峰66
@GTI
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2月前
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1111
```Scala object Imp01 { // 隐式函数:Double转Int implicit def double2Int(d: Double): Int = {...
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哈基峰66
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3月前
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case-class
集合,有很多元素,提供一个统一的方式来访问这些元素。 迭代器 iterator 1.获取迭代器 2.hasNext判断是否有下一个元素 3.next获取当前的元素,并移动一...
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哈基峰66
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3月前
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可变数组
1.添加 2.删除 3.修改 4.判断是否存在 1.排序 2.切片 3.过滤 4.搜索位置:检查某个元素的下标...
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哈基峰66
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4月前
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特质:trait
实现多继承,注意观察父子类构造器的执行顺序 1.先父后子 2.有多个父类,按书写顺序从左向右执行,,...
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哈基峰66
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3月前
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理解可变和不可变
可变(mutable):可以直接操作这个容器的数据,例如,添加 不可变(immutable):不能修改容器中的数据 Set 常见操作 添加元素 合并元素 删除元素 判断某个...
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哈基峰66
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3月前
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list
list: 有序,链表 可变和不可变 一些常用方法 1.添加 1.2 在尾部添加 1.3 在头部添加 1.4 在指定位置添加 def main(args:Array[Str...
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哈基峰66
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6月前
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输入输出
打开项目 不要打开整个项目,而是打开代码文件所在的项目文件夹 IDEA中使用scala 1.java SDK 2.scala SDK 3.IDEA scala 插件 输入 ...
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哈基峰66
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6月前
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Scala的运算
Scala的运算符号 + :相加 — :相减 * : 相乘 / :除 % :取模 Scala的逻辑运算符 scala中的逻辑运算和java中的一样,也是与,或,非三种情况 ...
24
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哈基峰66
@GTI
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6月前
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scala的位运算
位运算 1,位运算:把十进制的数转成二进制表示,其中的某个数字 2.当存在多个运算符的时候先算哪个 先乘除后加减(当加减同时出现从左往右依次计算) 3.平均数的计算 a+b...
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哈基峰66
@GTI
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6月前
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while循环
1.如何用循环打印I miss you三千次 2.如何判断一个年份是否为闰年 3.如何跳出循环 1.自动跳出。循环条件不成立,就会自动结束循环 2.手动跳出循环。break...
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哈基峰66
@GTI
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6月前
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循环
1.for循环和while循环的区别 同样都是循环,while和for循环的区别在于for循环可以明确的看出循环的头和尾而while循环却不太容易看出来,因此很多复杂的循环...
24
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哈基峰66
@GTI
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6月前
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类Scala
面向对象的三大特征 1.封装 2.继承 3.多态 var 和 val有何区别 请看如下代码 如何用Scala代码求三角形的面积...
24
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哈基峰66
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5月前
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函数的基本使用
def的位置 1.定义一个函数 1.def可以写在main里面,也可以写在外面 2.特殊的写法 1.没有参数列表,可以省略定义函数时的(),那么调用的时候,也不需要再加上(...
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哈基峰66
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5月前
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定义函数
函数参数的默认值 1.定义有默认值的函数 定义函数的时候,不写(),那么在调用函数的时候,也不能写() 2.创建接受变参的方法 例如我们该如何定义一个函数,并看它能否接收数...
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哈基峰66
@GTI
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5月前
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递归函数
1.递归函数就是自己调用自己的函数,可能会陷入死循环 2.递归是一种常用的解决问题的方法,特别适用于解决问题 3.可以被分解为类似子问题 4.当分解到足够小时,问题可以直接...
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2025-11-11