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交互理论 | 深度解析尼尔森十大交互设计原则在设计中的用法
Jakob Nielsen(雅各布·尼尔森)的十大交互设计原则。它们被称为“启发式”,因为它们是广泛的经验法则,而不是特定的可用性指导原则。
Keynote + Sketch 制作APP交互演
实际生产环境中需要快速输出交互演示,我们选择了 Keynote 与 Sketch 相结合的方式,本文主要介绍大致的方法及一些心得。
不会 PS 和 Sketch 没关系,用这些网站也能做出好看的设计
在大家的印象中,想要完成漂亮的设计,一定要掌握 PS、AI、Sketch 等专业的做图工具才可以。其实,现在有很多网站可以帮助不会专业设计工具的我们,做出很多很漂亮的设计,完成自己的设计需求。今天,我们就来介绍一下这些网站。
栅格化系统在设计中的运用
栅格就是网格,我们很小就会接触到网格,比如小时候的方格本作文本,画的表格等等,利用表格进行分类排版。UI中的栅格系统就是对各个平台的网格布局进行系统化,比如网页的网格定义,APP的网格定义。 栅格化系统是设计的一个基本原则,能够有规律的排版页面的布局,在CSS的Bootstra…
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2017-09-24