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我在大专院校教前端(二)
现在行情差,初级前端已经饱和并暴雷,各大培训机构前端方向要么关闭,要么缩减严重。对于一个37岁的老前端来说,大学老师或许是一个比较好的归宿!
最全的TypeScript学习指南
前言 Hello 大家好 我是鲨鱼哥 这次给大家带来的是我曾经非常嫌弃 如今却爱不释手的 TS 技术 哈哈
jest + enzyme 单元测试
官方文档 jest enzyme class 组件 测试用例 通过 wrapper.props(), wrapper.state() 等同于 instance.props 和 instance.sta
iOS autoreleasePool原理总结
1. autorelease的本质 2. autoreleasepool的源码解析 3. autoreleasePoolPage的结构 4. autoreleasePool的结构和工作原理 6. autorelaeasepool、NSRunLoop 、子线程三者的关系 由此发现…
iOS-GitHub上的优秀轮子
前言最近项目不忙,闲来无事整理一下关于iOS在GitHub上的优秀第三方轮子,总有一个你能用得到。轮子集合1.awesome-swift:https://github.com/matteocrippa
Swift底层探索之类、对象、属性
进入TargetHeapMetaData定义,其本质是一个模板类型,其中定义了一些所需的数据结构。这个结构体中没有属性,只有初始化方法,传入了一个MetadataKind类型的参数(该结构体没有,那么只有在父类中了)这里的kind就是传入的Inprocess 进入TargetM…
抖音品质建设 - iOS启动优化《实战篇》
启动是 App 给用户的第一印象,启动越慢,用户流失的概率就越高,良好的启动速度是用户体验不可缺少的一环。启动优化涉及到的知识点非常多,面也很广,一篇文章难以包含全部,所以拆分成两部分:原理和实战,本文是实战篇。 对应着本文的三大模块:监控,工具和最佳实践。 既然要监控,那么就…
iOS 内存对齐
在iOS 64位系统中,采用8字节对齐(计算属性内存空间大小总和),最小内存大小为16字节,实际分配空间是16字节对齐(实际分配空间)。 结构体中的成员变量都是分配在连续的内存空间中。 结构体值类型,类是引用类型。结构体变量赋值是直接赋值,值传递;对象的赋值,是指针传递 一个类…
Xcode12.3 framework 编译报错: was built for iOS + iOS Simulator
Project.xcodeproj Building for iOS Simulator, but the linked and embedded framework 'xx.framework' was built for iOS + iOS Simulator. 在 Xco…
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