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深度解析 Raft 分布式一致性协议
笔者期望通过一篇权威靠谱、清晰易懂的系统性文章,帮助读者深入理解 Raft 算法,并能付诸于工程实践中,同时解读不易理解或容易误解的关键点。 本文是 Raft 实战系列理论内容的整合篇,我们结合 Raft 论文讲解 Raft 算法思路,并遵循 Raft 的模块化思想对难理解及容…
谈谈我的关于前端编译的梦想
大家可能知道,我写了一本《Babel 插件通关秘籍》 的小册,但是不知道这本小册的背景、前因后果。今天就来聊一下这个: 大概是年初的时候,我明确了自己的梦想,确定了自己想做什么,大概分为几个阶段,太远
谈谈React Fiber与分片
本文首发于:https://github.com/bigo-frontend/blog/ 欢迎关注、转载。 谈谈React Fiber与分片 React的理念和Fiber的出现 从React的Doc上
回顾 babel 6和7,来预测下 babel 8
回顾 babel 6和 babel 7一路发展过来都做了哪些设计,解决了哪些问题,展望下 babel 8 ,我们是不是可以看到它的样子了呢?本文带你深入babel 的本质!
ahooks源码分析之usePrevious
usePrevious用于保存上一次渲染时的状态。React官方文档提供了一个实现:usePrevious记录的值初始为空,每轮渲染后记录状态值,这样每次渲染返回的便是上一轮渲染时的值。react-u
🔖TypeScript 备忘录:如何在 React 中完美运用?
一直以来,ssh 身边都有很多小伙伴对 TS 如何在 React 中运用有很多困惑,他们开始慢慢讨厌 TS,觉得各种莫名其妙的问题降低了开发的效率。 其实如果运用熟练的话,TS 只是在第一次开发的时候稍微多花一些时间去编写类型,后续维护、重构的时候就会发挥它神奇的作用了,还是非…
全局唯一id生成算法--雪花算法详解-snowflake
因为序列号是每秒最多可以生成4096个id,所以在序列号到达最大值的时候,程序会阻塞直到下一个毫秒时间戳,然后继续生成id,从运行结果来看,在34ms内生成了100000个不同的id,还是比较可观的。 snowflake不依赖数据库也不依赖内存,随时可以生成id,这也是为什么它…
原来 TinyPNG 可以这样玩!
前端er, 又称为切图仔,平时经常需要用 PSD 导出 PNG 或 JPG,但是导出来的的图片一般比较大,往往需要用一些其他工具压缩后再发布到生产环境。 以前常用的做法是,使用 image-webpack-loader ,在 webpack 打包项目时自动压缩图片。但是这 lo…
深入解析你不知道的 EventLoop 和浏览器渲染、帧动画、空闲回调(动图演示)
resize、scroll 这些事件是何时去派发的。 这些问题并不是刻意想刁难你,如果你不知道这些,那你可能并不能在遇到一个动画需求的时候合理的选择 requestAnimationFrame,你可能在做一些需求的时候想到了 requestIdleCallback,但是你不知道…
Vite 原理浅析
已经好久没有写博客了。本文不说 Vue3.0 了,相信已经有很多文章在说它了。而前一段时间尤大开源的 Vite 则是一个更加吸引我的东西,它的总体思路是很不错的,早期源码的学习成本也比较低,于是就趁着假期学习一番。 本文撰写于 Vite-0.9.1 版本。 一个是 Vite 主…
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