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《Effective Objective-C 》超级干货三部曲(一):概念篇
《Effective Objective-C 》超级干货三部曲(一):概念篇
一个渣硕iOS春招总结 | 掘金技术征文
地处北方一隅,今年很多公司春招没来现场,所以基本都是提前批的线上面试,整个三月都过的比较累,4月份的校招应该不参加了,还是当当咸鱼了,然后去实习了。 。。。。。 发现程序崩在一个objc_msgSend函数里面,这时候可以看的到当前正在调用哪个对象的哪个selector吗?(可…
玩转iOS开发:iOS开发中的装逼技术 - RunTime(一)
RunTime是Objective-C的特性, 如果用别的话来说, 就是因为Objective-C是动态语言, 然后RunTime就是它的运行时机制这些这些, 然后就没然后了... 但是对于我这些渣渣来说, 个人认为就是一堆C语言写的东西, 废话少说了, 直接来撸吧. 这里是有…
iOS 开发中的『库』(一)
因为这篇文章有些问题,所以建议看完之后再看下iOS 开发中的『库』(二)这篇文章 看文章之前,你可以看下下面几个问题,如果你都会了,或许可以不看。 .framework 是什么?怎么制作? 谈一谈自己对动态库和静态库的理解。 在项目中如何使用动态framework的 APP ?…
WWDC 2018:高性能 Auto Layout
1. 关于 Auto Layout 的历史渊源 上世纪 90 年代,名叫 Cassowary 的布局算法,通过将布局问题抽象成线性不等式,并分解成多个位置间的约束,解决了用户界面的布局问题。 Apple 自从 iOS 6 引入了 Auto Layout 的布局概念,其实就是对 …
我所理解的 iOS 并发编程
无论在哪个平台,并发编程都是一个让人头疼的问题。庆幸的是,相对于服务端,客户端的并发编程简单了许多。这篇文章主要讲述一些基于 iOS 平台的一些并发编程相关东西,我写博客习惯于先介绍原理,后介绍用法,毕竟对于 API 的使用,官网有更好的文档。 为了便于理解,这里先解释一些相关…
iOS复习和面试中有关SDWebImage可能知识点总结(1)
1. SDWebImage内部实现原理步骤 2. 最大缓存和时间设置 3. 区分:三种种缓存(内存图片缓存,磁盘图片缓存,内存操作缓存) 磁盘缓存是通过 NSFileManager 来实现文件的存储(默认路径为/Library/Caches/default/com.hackem…
iOS土味儿讲义(二)--弹窗的前世今生
整个系列龟速更新中,觉得有意思的请点下 Star,有疑问或者任何想法和建议欢迎提 Issues。 开始之前先对上一篇《一个Button引发的血案》的一些疑问做一些总结说明。 这整个一系列的文章里面,所有的需求都是我编的,可能有人在自己过往的项目中遇到过类似的,也有可能没遇到过甚…
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2018-06-26