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H5直播总结
录制端:一般是电脑上的音视频输入设备或者手机端的摄像头或者麦克风,目前以移动端的手机视频为主。 播放端:可以是电脑上的播放器,手机端的 native 播放器,还有就是 h5 的 video 标签等,目前还是已手机端的 native 播放器为主。 视频服务器端:一般是一台 ngi…
命名规范
计算机科学存在两个难题:缓存失效和命名。命名对于程序员来说是就是一个难题,有时候因为命名,可能会引起别人的误导,疑惑等,对开发效率,项目的质量影响可大可小。 JavaScript 的命名应遵循简化、语义化的原则。 命名方法:名词全部大写 命名规范:使用大写字母和下划线来组合命名…
Babel闲聊
注意:文章中凡是以@babel开头的都是指的Babel 7.x的否则是Babel 6.x。 babel 本身不具有任何转化功能,它把转化的功能都分解到一个个 plugin 里面。因此当我们不配置任何插件时,经过 babel 的代码和输入是相同的。 Babel 把 Javascr…
前端错误采集
1.入参:在 ES6 的到来后,函数的入参写法已经得到了质的提高和优化。 这样的话,看起来就感觉好多了,其实还可以再抽象,比如吧 console.log 封装成 log 函数,通过调用 log(name) ,就能完成 console.log('name:', name) 的功能…
阶段性小结
最近一直想抽时间整理下思路,趁假期多写点... 平常开发,对接不同需求,也会遇到各种问题,尤其是移动端开发(不同端,不同机型上的表现)这个阶段碰到许多情况,也很多知识,想出不同的解决方案,写东西就是想着可以将某个主题整理,归纳,将知识内化。只有知识,没有内化,是很难转化成自己的…
for in, for of, 可枚举,iterator
for…of是ES6新增的遍历方式,它提供了统一的遍历机制。所有实现了[Symbol.iterator]接口的对象都可以被遍历。 for…in 用于遍历对象所有的可枚举属性,功能类似于Object.keys()。 像constructor,数组的length等就属于不可枚举属性…
js工具包踩坑日记
花了一段时间,整了一下前端工具库,总结下过程中遇到的问题,温故知新... 一句话概况这次的心情的话: 用一把大刀削了一只铅笔。 原因: 期望打包出来的outils.min.js是符合commonjs规范,但是在配置中并没有指出,所以webpack打包出来的文件,什么也没导出。 …
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