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iOS - 从零开始完成页面切换形变动画
从零开始完成页面切换形变动画。
动态配置 iOS app 的启动图
按照苹果的官方的建议,启动图最好是不填充数据的 app 首页的截图,这样可以让用户感觉应用的响应速度很快。
细聊 IOS 9 字体的变化与使用方法
iOS 9 的更新最为激动的是带来了全新设计的中文字体「苹方」以及英文字体「San Francisco」, 今天给同学们聊聊这次字体的变化以及字体的使用规则、应该注意的问题等,附上字体下载哟。
零基础掌握 iOS 蓝牙开发
本文记录了博主第一次接触蓝牙,到使用 App 同周边蓝牙设备通信的过程。只讨论 App 作为中心设备的情况,不包含 App 作为周边设备的情形。
关于内存泄漏,还有哪些是你不知道的?
内存泄漏问题一直是项目开发中的一大问题,本文力求帮助从事过一段时间工作的 iOS 开发者快速寻找 App 中的内存泄漏问题。
简单且强大的弹窗动画库
轻量级的弹窗动画库,接口简单,高度自定义。
iOS RunLoop 探究
RunLoop常见用法 AFNAFN2.x中把网络请求全部都放在一个子线程中进行。由于子线程运行完任务后就会自动销毁,所以在子线程中运行了一个Runloop保证线程不会被销毁掉。(线程的创建和销毁耗费的资源虽然很少,但是大量网络请求导致大量创建和销毁所耗费的资源还是十分可观的)…
《Objective-C 高级编程》干货三部曲(三):GCD篇
本篇是三部曲的最后一篇,讲解了本书的第三章的内容。在这一章里,作者主要介绍了GCD技术,它是基于C语言的API,开发者只需要将任务放在block内,并指定好追加的队列,就可以完成多线程开发。 多个线程更新相同的资源:数据竞争。 多个线程相互持续等待:死锁。 使用太多的线程导致消…
iOS - 实现 UINavigation 全屏滑动返回 (二)
一步步教你实现 UINavigation 全屏滑动返回
iOS - 实现 UINavigation 全屏滑动返回 (一)
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