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如何写出一个惊艳面试官的深拷贝?
最近经常看到很多JavaScript手写代码的文章总结,里面提供了很多JavaScript Api的手写实现。 里面的题目实现大多类似,而且说实话很多代码在我看来是非常简陋的,如果我作为面试官,看到这样的代码,在我心里是不会合格的,本篇文章我拿最简单的深拷贝来讲一讲。 本文由浅…
js实现保存图片到本地、相册
1、保存到电脑上(pc)参数2、保存到电脑、手机端(相册)中参数注:这是vue的项目中用到的,其他也适用,稍做修改就好了~~~
自定义input[type=file]上传按钮样式的四种方案,你知道几种?
最近在制作公司官网的时候,遇到了上传文件按钮。因为插件用的多了,刚开始并不知道如何修改按钮的样式!!
有了useAsyncState可以不用手动声明loading表示请求状态了
前端在发起网络请求的时候往往要做这样几件事情:声明一个loading变量表示请求状态,发起请求时设置为true,结束请求时设置为false;处理网络请求的异常情况。今天要学习得内容刚好可以解决问题哦~
使用 Uniapp + UniCloud 云开发微信小程序获取用户信息
我正在参加跨端技术专题征文活动,详情查看:juejin.cn/post/710123… 前言 小程序作为前端必备技能,在学习过程中会需要让自己建立一个新的框架区域,让自己抛弃掉所用的技术框架:vue、
自己实现 Chrome DevTools 的 Coverage 功能
Chrome DevTools 有一个覆盖率检测的功能,可以检测 JS、CSS 代码里有哪些执行了,哪些没执行。并且还会在 sources 里标记出来。 如下图,绿色的部分是执行过的,而红色的部分是没
简单手写实现React类组件的state批量更新
每一个类组件绑定一个Updater实例,专门处理state的逻辑 增加pendingStates 增加updateQueue 处理事件逻辑,切片事件函数,执行前增加flag的开始,执行后更新状态和重置
零基础玩转 WebGL - 着色器
WebGL 基于 OpenGL,是 OpenGL 的子集。OpenGL 中的着色器是使用 GLSL 编写的,所以 WebGL 中也是使用 GLSL 编写着色器,WebGL1 中使用的 GLSL 1.0
我对 React 实现原理的理解
React 是前端开发每天都用的前端框架,自然要深入掌握它的原理。我用 React 也挺久了,这篇文章就来总结一下我对 react 原理的理解。 react 和 vue 都是基于 vdom 的前端框架
用Vite+Electron搞个微信截图工具(区域截屏工具)
本期就跟大家具体说说,我是如何来对系统屏幕进行获取和区域裁切,快捷键设置,以及最终打包成这样一个截屏工具软件的。
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