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CSS 中的垂直水平居中
对于内联的子元素水平居中,我们只需要设置父级块级元素的text-align: center;就行。 对于块级元素的居中,我们可以设置这个块级元素的margin-left和margin-right为auto就行。如margin: 0 auto;。 我们可以设置行内元素的paddi…
CSS 中的 Grid 布局 完全指南
Grid 是一个基于二维网格布局的系统,有了它我们可以非常方便的实现过去很复杂布局,无需再使用float, inline-block, position 这些本质上是 hack 的方法。 CSS网格布局擅长于将一个页面划分为几个主要区域,以及定义这些区域的大小、位置、层次等关系…
CSS 中的 Flex 布局 完全指南
Flex 弹性盒子布局是很强大的布局,它可以很方便的控制元素在垂直和水平方向上的行为。 要使用 Flex,首选需要一个 Flex 容器(flex container)。使用display: flex;创建,flex 是一个 CSS 的display属性中新添加一个值,而容器下的…
JS 中的 (Weak)Set 和 (Weak)Map
Set 和 Map 都是 ES6 新增数据结构。 Set 是一个集合,它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。它允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。 Set 是一个构造函数,它有一个可选的参数一个可迭代对象。如果传递了这个参数它的所有元素将不重复…
JS 中的 Symbol
Symbol 是 ES6 新加入的数据类型,是一种原始数据类型。该类型的性质在于这个类型的值可以用来创建匿名的对象属性。该数据类型通常被用作一个对象属性的键值——当你想让它是私有的时候。对象的属性名现在可以有两种类型,一种是字符串,另一种就是 Symbol 类型。 Symbol…
JS 中的 Reflect 和 Proxy
Proxy和Reflect是 ES6 新增 API。 Reflect是一个内置的对象,它提供拦截 JavaScript 操作的方法。Reflect不是一个函数对象,因此它是不可构造的。Reflect的所有的方法都是静态的就和Math一样,目前它还没有静态属性。 Reflect对…
JS 中的模块管理 CommonJS AMD CMD ES6
以前 JS 主要用在浏览器,它是没有模块系统的。如果我们做的项目有点大,那么管理项目的依赖就非常困难,比如 A 依赖 B 和 C,而 C 和 B 有依赖其他的库。这时人为的用script标签的先后顺序来让项目依赖正常是非常困难的。这时就有了很多解决方案。 CommonJS 是以…
JS 中的 Iterator, Generator, async
它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作。 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。 每一次调用next方法,都会返回数据结构的当前成员的信息。(返回一个包含value和done两个属性的对象。…
JS 中的面向对象 prototype class
面向对象编程是将事物看成一个个对象,对象有自己的属性有自己的方法。 比如人,我们先定义一个对象模板,我们可以定义一些属性 比如,名字年龄和功能,比如走路。我们把这个叫做类。 然后帮们将具体数据传入模板,成为一个个具体的人,我们将它叫做实例。 JS 中面向对象是使用原型(prot…
JS 中的网络请求 AJAX, Fetch, WebSocket
AJAX 是 Asynchronous JavaScript And XML 的简称,它可以让页面在不刷新的情况下从服务器获取数据。 浏览器使用XMLHttpRequest对象于服务器通信,它可以使用JSON,XML,HTML和text等格式发送和接收数据。 低版本 IE 浏览…
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