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我的图片四级缓存框架
开发App一定涉及到图片加载、图片处理,那就必须会用到三方的图片框架,要么选择自己封装。至于主流的三方图片框架,就不得不说老牌的ImageLoader、如今更流行的Glide、Picasso和Fresco。但三方的框架本文不会过多介绍。 Glide等框架,毕竟是大神及团队花费很…
Android技能树 — 动画小结
最近年底了,打算把自己的Android知识都整理一下。 最近整理了下自己学过的动画方面的知识。用百度脑图做了动画知识的思维脑图,哪里如果觉得不对,大家可以留言提出哦。 你没看错,掘金的文章的图片,电脑上看这种思维脑图根本就看不清楚,所以我准备一块块来讲。 (掘金手机版APP倒是…
【译】OAuth 2.0 教程
OAuth 2.0 是一个开放的标准协议,允许应用程序访问其它应用的用户授权的数据。例如:一个游戏可以获取Facebook中的用户信息,或者是一个地理位置程序可以获取Foursquare的用户信息等。 这儿是一个示例图: 首先用户进入游戏的web应用,该应用要求用户通过…
Spring Boot自动配置的"魔法"是如何实现的?
Spring Boot是Spring旗下众多的子项目之一,其理念是约定优于配置,它通过实现了自动配置(大多数用户平时习惯设置的配置作为默认配置)的功能来为用户快速构建出标准化的应用。Spring Boot的特点可以概述为如下几点: 内置了嵌入式的Tomcat、Jetty等Ser…
[译] 学习 Spring Security(五):重发验证邮件
在本教程中,我们继续 Spring Security 系列中的注册流程,在用户激活帐户之前重发验证链接给用户。 首先,当用户请求另一个验证链接时,我们需要确保上一个验证链接发生过期。 请注意,我们在这里使用了一些非常简单的 JavaScript 和 JQuery 来处理 /us…
[译] 学习 Spring Security(四):使用邮箱激活新账户
本文续之前的 Spring Security 系列之注册流程中缺失的部分 — 验证用户的电子邮件以确认帐户。 注册确认机制强制用户在成功注册后执行确认注册电子邮件中的操作,以验证其电子邮件地址并激活帐户。用户通过单击电子邮件中的唯一激活链接来完成激活操作。 根据此逻辑,新注册的…
怎样做一个圆环放大的动画
这个圆圈是用border-radius: 50%画出来的,所以width/height变大的时候,圆圈的半径就会变大,但是在变化的过程中变形了。如果改成用padding做动画,效果也一样,那怎么办呢?一个方法是把动画时间调小一点,这样看起来会减轻,但终究不是根本解决办法。 我在…
Android 开发规范(完结版)
相关 Demo,可以查看我的 Android 开发工具类集合项目:Android 开发人员不得不收集的代码。后续可能会根据该规范出一个 CheckStyle 插件来检查是否规范,当然也支持在 CI 上运行。 工欲善其事,必先利其器。 代码中的命名严禁使用拼音与英文混合的方式,更…
HTTP最强资料大全
更新内容:新增视频教程 - WEB系统测试、PHP的HTTP协议、okhttp框架解析与应用、走进Requests库、接口测试基础入门篇、JMeter之HTTP协议接口性能测试;更新时间:2017-04-03 为了方便有兴趣的朋友一起维护HTTP资源大全,我把资源放到了 Git…
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