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Redux原理:为达目标,步步抽象
听说没什么问题是加一层抽象解决不了的。因此本文参考《React小书》总结了此文,建议是将其作为辅助理解工具。 问题概述:模块又需要共享数据,对共享状态的操作不可预料,导致debug困难。 描述:APP应用,有A、B、C...100个模块,我们都需要用到全局Store,A可能去改…
Vue + Canvas项目总结
这是今年三月份帮学长做的一个项目,陪我度过了两个月的春招生活,整个项目做下来也是学到了很多东西,下面就开始我的分享啦,包括一些知识点总结和遇到的坑,dalao莫笑哈。 主要功能如上图,左边是图形工具栏,右边是canvas,上面是清除、删除、旋转、切换格子背景、保存并下载图片的操…
嗨,送你一张Web性能优化地图
本文作者是来自360导航的前端开发工程师 Berwin,W3C 性能工作组成员,同时也是《深入浅出Vue.js》(待出版)的作者。 本文转载自奇舞周刊。
前端算法之弹幕设计
大家都说前端写页面较多,几乎用不到算法。本文愿从弹幕设计这个场景来描述算法在前端中的应用,我们先来看下实现效果: 开场之前我们先来描述弹幕开发的难度,再集中精力描述算法设计的思路。 如何保证不同字号的弹幕不碰撞 弹幕的位置计算 弹幕的速度控制及动画实现 弹幕与视频的同步 如何保…
记录一个前端架构的想法
首先说说工作场景。目前做的项目是微信h5相关的,选择的是react那一套的技术栈。 现在前端js中,基本上已经是普及了模块化的概念,从很早的seajs、requirejs到现在的es自带的模块化系统,已经是越来越完善。 都是通过import的方式很方便的来引用各个模块里面方法,…
canvas核心技术-如何绘制图片和文本
通过上一篇canvas核心技术-如何绘制图形的学习,我们知道了如何绘制任意多边形以及图片的填充规则。在canvas中应用比较多的还有绘制图片和文本。这篇文章,我们就来详细聊聊图片和文本的绘制。 在canvas中,我们可以把一张图片直接绘制到canvas上,跟使用img标签类似,…
你也可以手写自己的Promise(一)
我写这篇文章不打算介绍Promise产生的原因以及它解决的问题,我只是想写一篇关于实现自己Promise的文章。如果代码以及逻辑有什么不对的地方,请大家指出来。就这些,开始正题。 前提:我们要知道Promise是基于Promises/A+规范的。其中好多变量和方法名都是从这里来…
前后台分离之数据模拟
在 客户端 模拟数据,也就是在我们的前端项目中,使用js手写或者使用mockjs。使用这种方式的时候,不管怎么分离,代码中都会存在多余的东西,如独立开发时使用模拟数据,而前后台联调时就要注释掉之前的模拟数据,这样来回的切换,开发体验真的是很不爽有没有? 在 服务器端 模拟数据,…
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2017-06-10