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Go1.23 新特性:终于可以指定内存布局了,新库 structs.HostLayout!
大家好,我是煎鱼。 在 Go 这一门编程语言中,我们时常会看到一些 Go 面试题或结构体的知识讲解,主要是针对内存对齐这一块的知识点。 这次 Go1.23 新版本中也针对这块进行了一些补全,分享给大家
阿里 P7二面:Redis 执行 Lua,能保证原子性吗?
Redis 和 Lua,两个看似风流马不相及的技术点,为何能产生“爱”的火花,成为工作开发中的黄金搭档?技术面试中更是高频出现,Redis 执行 Lua 到底能不能保证原子性?
神一样的CAP理论被应用在何方
对于开发或设计分布式系统的架构师工程师来说,CAP是必须要掌握的理论。 CAP定理又被成为布鲁尔定理,是加州大学计算机科学家埃里克·布鲁尔提出来的猜想,后来被证明成为分布式计算领域公认的定理。不过布鲁尔在出来CAP的时候并没有对CAP三者(Consistency,Availab…
用了Go的匿名结构体,搬砖效率更高,产量更足了
今天给大家分享一个使用匿名结构体,提升Go编程效率的小技巧,没什么技术深度,属于在日常写代码过程中积累下来的一个提升自己效率的小经验。 这个技巧之所以提效率主要体现在两方面: 减少一些不会复用的类型定
Git 笔记 - 程序员都要掌握的 Git
本文是参考廖雪峰老师的Git资料再加上我自己对Git的理解,记录我的Git学习历程,作下此文是为以后学习,工作,开发中如果遇到问题可以回过头来参考参考。因为水平有限,难免会有出错的地方,欢迎指正。 官方话:Git是一个免费的开源分布式版本控制系统,旨在快速高效地处理从小型到大型…
Go是如何精致得进行内存管理?
如果你掌握了Go内存管理的基本概念和知识点,可以让你写出更高质量的,更压榨机器性能的代码,还能帮助你更快更精准得定位Bug,快速解决问题。
go源码-数据结构-切片
切片是为了动态使用数组而创建的结构。我们知道数组创建之后,大小不可变。而在开发过程中,有时候会根据代码的实际运行结果,动态操作数组,改变数组的大小。直接创建一个足够大的数组会非常浪费内存,而创建
go源码-数据结构-数组
概念 数组是相同类型元素的结合,描述数组需要两个信息:元素类型、元素个数。 存储方式 无论数组放在栈上还是堆上,都是连续的一段内存。元素的变量指向内存的开始位置。(无论哪一种类型的数据,底层都是存储在
go源码-容器-集合List
List底层数据结构 底层使用双向链表实现。头尾相接形成环。源码位于src\container\list\list.go 从源码中可以看到List包含了长度len和根节点root,root是Eleme
看完这篇文章,你就会知道 Go 中 Buffer 到底有什么用
在 Go 语言中,bytes.Buffer 类型是一个十分实用的数据类型,它可以用于存储和操作二进制数据、网络通信数据、文件数据等。
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