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11月前
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设计模式之适配器模式
适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它主要用于将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类能够协同工作。...
0
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DBoMystic
11月前
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设计模式之原型模式
原型模式是一种创建型设计模式,它允许通过克隆(拷贝)现有对象来创建新对象,而不是通过实例化类。这种模式适用于创建对象成本较高或者复杂的场景,通过克隆操作可以快速生成新对象,...
0
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DBoMystic
12月前
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设计模式之建造者模式
建造者模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,它将一个复杂对象的构建与表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。该模式允许你逐步构建复杂对象,同时...
0
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DBoMystic
12月前
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设计模式之工厂模式
工厂模式是一种创建对象的设计模式,它将对象的创建和使用分离,使得代码更加灵活、可维护和可扩展。 工厂模式主要分为三种类型:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。...
1
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DBoMystic
12月前
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设计模式之单例模式
单例模式是一种创建型设计模式,它保证一个类在整个系统运行期间只有一个实例,并且提供一个全局访问点来访问这个唯一实例。无论在系统的任何地方、任何时间,对该类进行实例化操作,获...
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