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耕耘于移动端,着手于前端,熟知于后端的一名全栈工程师。
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鸿蒙开发:一键更新的内测打包工具“火了”
毕竟,推出的内测打包工具,使用简单,轻轻点击一下,便实现了即打包即验证,再也不用等待审核,可以说解决了鸿蒙开发中的一大痛点,那就是测试的及时性,在当下整个鸿蒙市场中,内测打包工具绝对是辅助测试验证的必
鸿蒙开发:一键更新,让应用无需提交应用市场即可下载安装
它只有一个特点,那就是一键打包上传,并最终生成下载地址和二维码,可以让您更灵活的发布版本和限定测试范围,助您提前发现问题,及时修复问题和优化版本
鸿蒙开发:DevEco Studio中的截屏和录屏功能
截屏和录屏都有两种实现方式,建议使用第一种即可,简单便捷,在实际的开发中,如果有需要向他人展示正在开发的应用的各种功能时,我们可以辅助截屏和录屏功能来实现。
鸿蒙开发:资讯项目实战之底部导航封装
底部导航,目前封装了基本功能使用,如果你要实现其他的特殊功能,比如中间图片放大,或者长按,双击等动作,可以再次拓展。
鸿蒙开发:hvigor插件实现组件化运行
关于鸿蒙项目的组件化运行,已经分享了两种方式了,分别是IDE插件方式和node脚本方式,今天给大家带来第三种方式,Hvigor插件方式;和前两种方式不同的是,它的使用更加简单,不需要我们手动的去切换就
鸿蒙开发:基于最新API,如何实现组件化运行
组件化运行目的是为了减少编译时间,提高运行测试效率,毕竟一个模块的运行时间肯定远远小于整个项目的运行时间。
鸿蒙开发:DevEcoStudio中的代码提取
虽然手动复制出来可以实现,但是未免太浪费时间了,本篇文章就告诉大家一个便捷的方式来实现,那就是DevEcoStudio中的代码提取。
鸿蒙开发:平移动画时间为啥没了?
问题的原因,第一个,由于键值发生了变化,造成了组件重新创建,第二个,由于组件重新创建,动画时机过早,造成属性未生效。
鸿蒙开发:如何解决软键盘弹出后的间距
三种方式,比较推荐方式一,简单便捷,一行代码便可以搞定,当然,另外两种也是实现的办法,在实际的开发中,选择适合的即可。
鸿蒙开发:了解分割线
在实际的开发中,如果自带的分割线能够满足我们的需求,以自身的分割线属性为主,如果不满足,我们可以使用组件进行绘制。
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