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《视觉开发专题》之 OpenGL 3D动画绘制&图形学概念的理解
最近在啃的书中有一本叫《计算机图形学 原理及实践》,这本书让我深有感触的是其绪论中对计算机构建真实感图像的理解:我们所致力的最终目标,是视觉形式的交流,而且主要都是与人的交流。 这句话的潜台词是:在求解图形学问题和构建模型时需考虑人类视觉系统的影响。 我个人还是深有启发的。 比…
《视觉开发专题》之 OpenGL 概述
友情提示:该篇文字较多,比较适合对 OpenGL 知之甚少的同学阅读,已经有相关经验的大佬可以溜了😝,闲言少叙,直入正题。 该专题如未特殊说明,默认使用核心模式,OpenGL 的版本在3.3以上即可。 一般它被认为是一个API (Application Programming…
视觉开发专题:OpenGL & Metal ( 苹果平台 )(目录持续更新中)
此前我们一直在围绕着 “iOS 逆向”这个专题在展开,最近出于工作&职业规划的需要,将开始从零学习 iOS 视觉相关的知识了。当然,逆向相关的更新也会持续。 可能很多同学看到 OpenGL 会有一丝担忧:苹果不是从 iOS 12 开始已经正式弃用 OpenGL 了吗,现在学 O…
iOS 不规则Button点击(一)
利用图片,实现一个如图的按钮组。 功能1、2、3、4的按钮可以实现点击功能。但是在红色方框四角的位置,也会响应相应的点击事件。 紫色方框内四角区域点击时,响应的方法是功能5,而不是对应的功能。 当用户触摸实际屏幕时,会生成一个Touch Event,将此事件添加到UIAppli…
iOS Runtime 介绍和使用
Runtime 简介、消息机制、imp、objc_msg、isa、objc_class、objc_cache、objc_method、objc_category、ivar、消息转发流程、应用、面试题
iOS 逆向之 Cycript 高级玩法(非越狱) & .cy文件的封装
Cycript is a hybrid of ECMAScript some-6, Objective-C++, and Java. It is implemented as a Cycript-to-JavaScript compiler and uses (unmodifi…
这两个多月 写作为我带来了什么
现在很多人都在做自媒体,我19年初刚建立自己的公众号、发表第一篇文章的时候,很多朋友调侃我说:也开始搞自媒体了?现在才开始会不会太晚了啊? 同事偶然间看到我在写博客,也会略带“惋惜”的语气说:这么费时间写博客,你到底收获有多大呢? 我相信很多人都有类似的看法和疑问。我就此谈谈自…
非对称加密--RSA原理浅析
在1976年以前,所有的加密方法都是同一种模式:加密、解密使用同一种算法。在交互数据的时候,彼此通信的双方就必须将规则告诉对方,否则没法解密。这种加密与解密使用同一规则的加密方式被称为对称加密算法。那么加密和解密的规则(简称密钥)的保护就显得尤其重要,传递密钥的风险也一直是个隐…
RSA的主场-证书签名&OpenSSL演示
在上一篇非对称加密--RSA原理浅析中,我们了解了RSA加密的数学原理,RSA的安全性目前虽然得到公认,但它同样也有缺点:加密速度慢、性能较低,不适合对大文件直接做加密,需要加密的原始数据通常会先经过Base64、Hash、对称加密等处理后,再用RSA对其进行加密,因此RSA最…
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2019-03-25