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面试官:前端倒计时有误差怎么解决
前言 去年遇到的一个问题,也是非常经典的面试题了。能聊的东西还蛮多的 倒计时为啥不准 一个最简单的常用倒计时: 稍微有几毫秒的误差,但是问题不大。 原因:JavaScript是单线程,setTimeo
现代前端框架的渲染模式
React 发布已经十年了,笔者接触前端差不多也有十年时间了。通过这篇文章,你就可以知道这快速发展的 10 年,前端渲染模式的演变和关系脉络,知其然,也知其所以然。
从实例中了解动态规划的基本思想
动态规划,是一种解决棘手问题的方法,它将问题分成小问题,并从解决小问题作为起点,从而解决最终问题的一种方法。 看不明白没关系,后面我们会从几个实例中逐渐让大家摸清规律。 假设你正在爬楼梯。需要 n 阶你才能到达楼顶。 每次你可以爬 1 或 2 个台阶。你有多少种不同的方法可以爬…
设计一个基于svg的涂鸦组件(一)
由于篇幅问题,本文先总体介绍一下项目的大概情况,重点介绍一下组件间的通信方式。 该项目是基于webpack@3.x.x构建的多页应用,使用ES6开发,以组件的方式组织代码。 git clone项目后(文末附上该项目github仓库地址),npm i安装相关依赖,npm run …
你不知道的前端算法之热力图的实现
inMap 是一款基于 canvas 的大数据可视化库,专注于大数据方向点线面的可视化效果展示。目前支持散点、围栏、热力、网格、聚合等方式;致力于让大数据可视化变得简单易用。 热力图这个名字听起来很高大上,其实等同于我们常说的密度图。 如图表示,红色区域表示分析要素的密度大,而…
如何用 3KB 不到的 JavaScript 实现微机模拟器
不知道有多少同学小时候玩过小霸王、GBA 之类游戏主机的模拟器呢?模拟器不仅仅是上面的游戏好玩,编写它的过程也是很有意思的。下面我们会介绍怎样拿 JavaScript 从头做一个带 CPU、内存、输入输出、能玩老游戏,体积还不到 3KB 的模拟器。 如果你觉得下面的理论有些枯燥…
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