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iOS 网络缓存扫盲篇 - 使用两行代码就能完成 80% 的缓存需求
当我们在谈论缓存的时候,我们在谈论什么?介绍了 GET 网络请求缓存,那么剩下 20% 的网络缓存需求 -- 真的有 NSURLCache 不能满足的需求?
iOS 黑魔法 - Method Swizzling
由于最近开发新版本,就避免不了在开发和调试过程中引起崩溃,以及诱发一些之前的 bug 导致的崩溃。而且项目比较大也很不好排查,正好想起之前研究过的 Method Swizzling,考虑是否能用这个苹果的 “黑魔法” 解决问题,当然用好这个黑魔法并不局限于解决这些问题....
iOS 开发之动画篇 - Transform 和 KeyFrame 动画
追求美好是人的天性,这是猿们无法避免的。我们总是追求更为酷炫的实现,如果足够仔细,我们不难发现一个好的动画通过步骤分解后本质上不过是一个个简单的动画实现,正是这些基本的动画在经过合理的搭配组合后化腐朽为神奇,令人惊艳。因此,掌握最基本的动画是完成酷炫开发之旅的根本.
动画篇 - layout 动画初体验
约束动画的文章要比预计的迟迟来临,最大的原因是没有找到我认为的足够好的动画来讲解约束动画 —— 当然了,这并不是因为约束动画太难。相反,因为约束动画实在太简单了,反而没有足够多的简单动画素材让我选用。
iOS 页面内消息通信机制
iOS 页面内消息通信机制
iTerm2 指南
这里是 iTerm2 的基本入门操作,熟悉之后可以大幅提高效率。
Java 工程师成神之路
介绍了所有 JAVA 相关的知识。
你真的了解 iOS 代理设计模式吗?
在项目中我们经常会用到代理的设计模式,这是 iOS 中一种消息传递的方式,也可以通过这种方式来传递一些参数。这篇文章会涵盖代理的使用技巧和原理,以及代理的内存管理等方面的知识。我会通过这些方面的知识,带大家真正领略代理的奥妙。写的有点多,但都是干货,我能写下去,不知道你有没有耐心看下去。本人能力有限,如果文章中有什么问题或没有讲到的点,请帮忙指出,十分感谢!
滴滴出行 iOS 客户端架构演进之路
自从蘑菇街的李忠老师在移动前线群里做了一次关于 iOS 组件化的分享之后,大家对于 iOS 客户端的架构非常感兴趣,展开了热烈的讨论。我很认同一句话,架构都是演变出来的,没有最好的架构,只有最合适的架构,刚好趁这个机会,我向滴滴的李贤辉老师请教了滴滴 iOS 架构的一些问题,包括它是如何演变的,如何应对数据传输和展示挑战,以及组件化、热修复等等。这应该是滴滴首次向外分享它的客户端架构,让我们一起来揭开它神秘的面纱,看看它是怎么做的。
iOS 开发系列–打造自己的 “美图秀秀”(上)
在 iOS 中可以很容易的开发出绚丽的界面效果,一方面得益于成功系统的设计,另一方面得益于它强大的开发框架。今天我们将围绕 iOS 中两大图形、图像绘图框架进行介绍:Quartz 2D 绘制 2D 图形和 Core Image 中强大的滤镜功能。
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2016-03-09