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【吃瓜】这可能是2025年最荒谬的前端灾难:一支触控笔"干掉"了全球CSS预处理器
今天,无数前端开发者在构建项目时遭遇了令人震惊的错误:著名的CSS预处理器库 stylus 突然从NPM注册表中消失了!错误信息如雪花般飞舞。
JavaScript 对象属性访问的那些坑:她问我为什么用 result.id 而不是 result['id']?我说我不知道...
在 JavaScript 中,访问对象属性有两种常见的方式:点操作符(`.`)和方括号操作符(`[]`)。这两种方式在大多数情况下是等效的,但在某些特定情况下,使用其中一种方式可能更合适。
她问我Pinia两种Store定义方式,到底选哪种写法,我说我也不知道...
这次不是服务器炸了,而是“记住我”功能莫名其妙失效了。更要命的是,我们的Pinia Store代码写得乱七八糟,一会儿用`state`、`actions`,一会儿用`ref`、`computed`……
原来Vue模版里用不了window是这回事
想起以前在项目中遇到了一个问题,想在 Vue 模板里直接用 {{ window.location.href }} 获取当前页面地址,结果发现根本不行!但是在 script 里面用 console.lo
模块联邦:更快的微前端方式!
什么是模块联邦 在前端项目中,不同团队之间的业务模块可能有耦合,比如A团队的页面里有一个富文本模块(组件),而B团队 的页面恰好也需要使用这个富文本模块。 传统模式下,B团队只能去抄A团队的代码,把这
产品:上传图片拖拽一下怎么了 ?
作为前端炒粉,面对这个"简单"需求时,我望着Element Plus官方文档陷入了沉思 🤔。el-upload组件虽然能完美处理上传,但原生并不支持已上传图片的拖拽排序。于是,当然是选择满足他啦..
Web Worker + OffscreenCanvas,实现真正多线程渲染体验
前端开发常说“JavaScript 是单线程的”,但如果你正在做动画、数据可视化、图像处理、游戏开发、或任何基于 Canvas 的复杂渲染,你一定体会过——主线程的“卡顿地狱” 。 这种时候,Web
迈向前端 Leader - 落地前端监控
大家好,我是风骨,在前端领域能让我们深入探究的方向有很多,比如今天的主题:前端监控。 在大型项目中,前端监控 是不可或缺的一部分。它的优势可以体现在以下场景: 稳定性:尽早发现程序运行错误并及时修复;
从暴力到双指针:我用三数之和搞懂了大厂面试最爱的「去重+双指针」套路
刷LeetCode永远绕不开的题——三数之和(一生之敌)。说它经典,是因为几乎所有大厂面试都会考;说它「坑多」,是因为暴力解法会超时,双指针看似简单但去重逻辑能让人挠破头。 今天就用我刷这道题的真实经
7 款让人“上头”的开源小游戏
好久没发开源游戏集合了,接下来我们就来盘点一下「js13kGames」比赛 2024、2023 年的获奖小游戏。 也许有些朋友是第一次听说「js13kGames」——这是一个每年举办的网页游戏编程竞赛
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