首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
我是彭小彭
掘友等级
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
1
文章 0
沸点 1
赞
1
返回
|
搜索文章
我是彭小彭
1年前
关注
一文读懂代理设计模式
在我们的开发中会用到第三方的代码库,很多时候它都是符合我们的需求,但也许某些场景不太适合,我们需要对原有的请求或返回做一些处理,...
0
评论
分享
我是彭小彭
1年前
关注
一文读懂中介者设计模式
中介者模式是一种很常用的设计模式,它的核心是限制各个模块之间的直接交互,而是让他们通过一个中介者来沟通,这样就会减少无序和混乱...
0
评论
分享
我是彭小彭
赞了这篇沸点
丶GGBond
1年前
举报
去年入的股市,到现在亏损了8w,平时换个手机考虑好几个月舍不得换
,jym 该咋搞
等人赞过
分享
34
8
我是彭小彭
1年前
关注
一文搞懂访问者设计模式
设计模式的提出已经有很长时间了,他可以帮助我们更好的组织代码和结构,也许有的人对此不屑一顾,认为代码是基于演化的而不应该囿于模式...
0
评论
分享
我是彭小彭
1年前
关注
一文搞懂依赖翻转原则
在系统架构中有一个设计原则叫做「依赖翻转原则」,这里可能有些同学就有点疑惑了,依赖的关系难道不是在引入时就确定了吗,怎么还能翻转?其实这里有两个层面的关系,一个是一个是源码...
0
评论
分享
我是彭小彭
2年前
关注
一文搞懂 Go 反射之 reflect.Value
反射的另一个重要类型就是 reflect.Value,我们可以通过调用 reflect.ValueOf 来获取,同样的,对于 Value 类型官方也提供了很多方法来获取相关...
0
评论
分享
我是彭小彭
2年前
关注
一文搞懂 Go 反射之 reflect.Type
众所周知,Go 是一门静态语言,我们无法在运行时动态改变代码的行为,但是 Go 提供了反射的能力,能让我们在运行时动态地获取自身的信息...
0
评论
分享
我是彭小彭
2年前
关注
一文读懂 Go 方法
和其他纯粹的 OOP 的编程语言不同,Go 对面向对象的特性支持不多,Method(方法)是其中一种...
0
评论
分享
我是彭小彭
2年前
关注
一文读懂 Go 类型嵌套
struct 是 Go 中常用的数据类型,可以用来表示任何想要的数据,在一些组合的场景中,我们会把一个类型、一个 struct 嵌入到其他的 struct 里面,这里就是所...
0
评论
分享
我是彭小彭
2年前
关注
一篇文章彻底搞懂 Panic/Recover
panic/recover 是 Go 的错误处理方式之一,不同于其他语言的 try/catch,Go 对 panic 的使用是很克制的,只有在一些极少数的场景下才会使用 p...
0
评论
分享
我是彭小彭
2年前
关注
正确使用 sync 包里面的类型
Golang 官方的 sync 的包里面有很多用于并发的类型,包括但不限于 sync.Map sync.Mutex sync.Once sync.Pool 使用这些类型的时...
0
评论
分享
我是彭小彭
2年前
举报
#新人报道#
5 月预产,目前还不知道是男宝宝还是女宝宝,姓彭,请各位大佬帮取个名字
等人赞过
分享
28
8
我是彭小彭
2年前
关注
sync.WaitGroup 使用误区
使用 Golang 的同学肯定对 WaitGroup 并不陌生,它的使用符合我们常见的思维方式并且使用也很简单,但是在简单之下也暗藏一下陷阱,今天就来看一下一个比较隐蔽的陷...
0
评论
分享
我是彭小彭
2年前
关注
Go 更优雅的错误处理
Go 的开发人员对 error 处理肯定不陌生,因为在 Go 的设计哲学里面,错误就是应该被处理的而不是被忽略...
0
评论
分享
个人成就
文章被阅读
945
掘力值
124
关注了
0
关注者
1
收藏集
0
关注标签
3
加入于
2022-11-14