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iOS底层原理总结 - 探寻Class的本质
对小码哥底层班视频学习的总结与记录。面试题部分,通过对面试题的分析探索问题的本质内容。 我们知道不管是类对象还是元类对象,类型都是Class,class和mete-class的底层都是objc_class结构体的指针,内存中就是结构体,本章来探寻Class的本质。 Class对…
iOS动画-扩散波纹效果
动画的表现形式是颜色以及大小的变化,整体效果可以看做多个单独的波纹效果的叠加。因此我们可以创建多个CALayer,分别赋予CABasicAnimation动画,组成最终的动画效果。 因此我们先从单个波纹扩散效果来尝试,然后根据时间差将效果叠加起来。 1.新建动画 View Ri…
干货!各种常见布局实现+知名网站实例分析
阅前必看:本文总结了各种常见的布局实现,每个方法的优缺点分析往后在github上陆续补充。还有就是这篇文章没提到的其他布局,待本人后续想到或遇到定会在github上及时更新。 由于文章篇幅较长,排版有些混乱,希望别介意哈。掘金PC端是会自动生成目录的,为了方便移动端阅读,还特意…
iOS指纹解锁和手势解锁
一直想写博客来着,一来可以记录一些自己学习和研究的东西,二来也可以将自己写的一些东西分享出去,给他人参考,还可能收到他人的一些建议,从而完善自己的项目和提升自己的技术,这也是一种很好的技术交流方式。但是之前一直不知道怎么去写?怎么去总结?在经过一些观摩和学习后,终于决定先来试试…
iOS土味儿讲义(一)--一个Button引发的血案
开篇做一下更新说明,当你看完这篇文章的时候,如果你觉得文章里面的实现方案与需求不是那么合拍,请不要怀疑自己,因为我也这么觉得。但其实主要目的还是为了介绍一下runtime中一个不太常用的知识点,实现需求只是顺带,感谢盒子大佬的讲解,学到了很多东西。 需要注意的就一点,同意获取权…
书写一个严谨的单例
在iOS开发中单例是很平常的模式,但是昨天去面试的时候被人问到了一个比较尴尬的问题。 但是,昨天有人问了这么一个问题,说一般的都知道这个类方法是创建单例的,假如我不知道,我直接走了[[self alloc]init]方法来创建这个对象。那是不是就不能保证这个对象类的唯一性了? …
Xcode 9 —进阶的 iOS Simulator
iOS Simulator 是 iOS 开发过程中不可或缺的一部分,我平时工作中也有很大一部分时间在使用 iOS Simulator, 相比于 Android ,iOS Simulator 具有启动时间快,运行效率高等显著的特点。 因此,用好 iOS Simulator 对于提…
iOS 11 ——迟来的 NFC
NFC 这个词已经并不陌生了,前一段时间北京地铁支持 NFC 支付一时成为霸占头条的热点。其实在 90 年代末到 2000 年初,二维码和 NFC 就已经相继诞生,由于二维码成本低廉,技术门槛相对较低,因此,二维码迅速抢占了移动支付的市场,但 NFC 的发展并未因此停止。在 A…
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2016-12-24