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月下载 40 万次的框架是怎么练成的?
市面上的 Android 权限请求框架多如牛毛,是什么原因让大家不约而同选择了 XXPermissions 呢?我想最打动人心的应该是细节,今天就带你深入了解想要做好一套框架,过程究竟会遇到什么样问题
运行时着色器实战:实现元球(Metaballs)动效
继续学习Compose中的运行时着色器(RuntimeShader),实现一个元球(Metaballs)效果,也就是能近距融合成为一体的物体。
HarmonyOS5 一顿饭时间 —— LRU、磁盘缓存与内存优化的结合
## 一、前言 HarmonyOS 的 **Image** 组件,相信大家平时用得还是挺开心的:一个 `url` 往里一塞,咔咔就能显示,啥也不用管,直接起飞。 但是,用着用着你可能会发现一些“
尝试解决 Android 适配的最后一公里
框架介绍 Android 碎片化至始至终是一个令人非常头疼的问题,特别为 XXPermissions 上面为不同的厂商做适配的时候就非常头疼,因为市面上能找到的开源库只能判断机型的品牌,而不能判断 A
HarmonyOS5 凭什么学鸿蒙—— GetContext
## 一、前言 上篇文章在结尾留下两个问题 - getContext(this) 和 getContext() 有什么区别? - 为什么弃用直接 getContext,转而使用 UIConte
HarmonyOS5 凭什么学鸿蒙 —— Context详解
一、引言 在我搞Android的时期,Context是属于每天都在烦恼的东西了,也是走了不少弯路,看了不少文章。现在搞鸿蒙了,嘻嘻嘻,也有Context。这是为啥也是带着好奇心,总结出一些经验。再次分
HarmonyOS5 源码分析 —— 生命周期与状态管理(2)
## 一、前言 在前文中,我们提到过 **“状态管理”**。 但状态管理并不仅仅是 *“数据变化 → UI 更新”* 这么简单,它还与组件的 **创建、复用、销毁** 等生命周期过程密切相关。
HarmonyOS5 源码分析 —— ‘状态管理’如何管理的(1)?
## 一、前言 大家都是开发,有时候写着写着 ArkUI 代码,突然就会冒出个问号: > “为啥我改个状态变量,UI 就自动刷新了?” > “@Local 到底背后做了啥?能监听到那么精准吗
HarmonyOS 5 一杯冰美式的时间 -- MVVM?
HarmonyOS一杯冰咖啡 —— MVVM? 一、引言 最近看到一个项目的架构设计,刚开始看还有点懵,但仔细想了想,其实它还挺有意思的。它用了一个混合型架构,表面看像 MVVM,实际上中间加了一层
憋了一周了,12000字深入浅出Android的Context机制
该文实际上是上一篇文章的下半部分。 如果说上一文是讲解 Context 是什么的话,那么本文,就是讲解 Context 干了什么,以及怎么干的。 如果你深入阅读过 Android 的源码,那么本文,可
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