首页
AI Coding
数据标注
NEW
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
zhaoyingze
掘友等级
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
0
文章 0
沸点 0
赞
0
返回
|
搜索文章
zhaoyingze
关注了
恋猫de小郭
zhaoyingze
5年前
关注
TRA - 1
TipsOC中id和instancetype的区别id在编译器不能判断出对象的真实类型;instancetype则可以,所以如果在init方法返回类型为instancety...
0
3
分享
zhaoyingze
6年前
关注
Unity声音系统调研
Audio Clip:声音片段。指定需要播放的音频文件。 Output: 音频剪辑通过音频混合器输出。 Play On Awake:游戏运行起来后就开始播放。 Mute:静...
0
评论
分享
zhaoyingze
6年前
关注
Unity换肤方案调研
皮肤上设有N个插槽,局部换装时替换某个插槽的附着物即可;整套换装时直接替换皮肤。 Mesh:网格组件。通俗的讲,Mesh是指模型的网格,3D模型是由多边形拼接而成,而多边形...
0
评论
分享
zhaoyingze
6年前
关注
Unity多语言方案调研
I2 Localization是目前Unity3D可用的最完整的本地化系统,支持Unity UI,Unity 2D,NGUI,TextMesh Pro,DF-GUI等,内置...
0
评论
分享
zhaoyingze
6年前
关注
ToastMe调研
最简单方法就是直接copy提供的样式,在此基础上修改。 .........
0
评论
分享
zhaoyingze
6年前
关注
DoTween插件调研
可模拟现实物体运动:拉抽屉(先快后慢)、小球自由落体(越来越快落地反弹)、抛物线等。...
0
评论
分享
zhaoyingze
关注了标签
敏捷开发
zhaoyingze
关注了标签
MVVM
zhaoyingze
关注了标签
设计模式
zhaoyingze
关注了标签
算法
zhaoyingze
关注了标签
架构
zhaoyingze
关注了标签
Objective-C
zhaoyingze
关注了标签
Swift
zhaoyingze
关注了标签
iOS
个人成就
文章被阅读
10,060
掘力值
140
关注了
1
关注者
1
收藏集
0
关注标签
8
加入于
2019-09-10