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波纹荡漾效果
自从看大神的"风扇吹树叶"的自定义控件,是根据Gif图来做的。 我看到有意思的Gif图,也会想着该如何实现。 so,从一个简单的开始。 没什么复杂的东西,圆心是个圆形。一共有三条波纹,从圆形中发出。效果图如下。 绘制内心圆,三个波浪。波浪根据mAnimationValue进行取…
Kotlin下的5种单例模式
最近在学习Kotlin这门语言,在项目开发中,运用到了单例模式。因为其表达方式与Java是不同的。所以对不同单例模式的实现进行了分别探讨。主要单例模式实现如下: PS:该篇文章不讨论单例模式的运用场景与各种模式下的单例模式的优缺点。只讨论在Java下不同单例模式下的对应Kotl…
怎样计算Bitmap的内存占用和Bitmap加载优化
在Android开发中Bitmap肯定是绕不过去的,很多时候我们只是使用图片框架加载图片,具体细节的Bitmap对内存的使用图片框架已经帮我们封装好了。但是对Btimap对内存的影响我们还是需要了解的。 首先要清楚Bitmap的文件大小肯定不是实际的内存加载大小。因为文件只是存…
突破Android P(Preview 1)对调用隐藏API限制的方法
本文基于对Android P(Preview 1)的源码分析,实现了三种绕过对调用隐藏API限制的方法,有效性均已得到验证,能够成功调用系统隐藏API。 必须区分一个Method(或Field)对用户代码是隐藏的还是公开的。只有隐藏的才需要进行限制。 必须区分调用者的身份:是用…
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2018-03-29