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[译]RFC: React Server Components
这个 RFC 讨论了 React Server Components 是什么,期待解决什么问题。它让开发者可以构建跨服务端和客户端的应用,将客户端应用的丰富交互性与传统服务...
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[译] Chromium 下一代渲染架构(六):BlinkNG
RenderingNG 系列文章的第六篇。探讨 BlinkNG 及其组成项目:我们为什么做这些项目,这些项目取得了什么成就,这些设计遵循什么指导原则,以及这些项目为未来提供...
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[译] Chromium 下一代渲染架构(四):VideoNG
本文是 RenderingNG 系列文章的第四篇,给我们讲述了 Chromium 的视频渲染架构、视频渲染包含哪些步骤,以及 VideoNG 是如何优化视频渲染的...
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[译] Chromium 下一代渲染架构(五):LayoutNG
本文是 RenderingNG 系列文章的第五篇,在这篇文章中,解释了如何通过大型架构的更改来减少和缓解各种类型的 bug 和性能问题...
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[译] Chromium 下一代渲染架构(三):关键数据结构
在上一篇文章中,解释了 RenderingNG 的各部件是如何设置的,现在我们深入研究下渲染流水线输入和输出的关键数据结构。...
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[译] Chromium 下一代渲染架构(二):RenderingNG 架构概述
在上一篇文章中,我概述了 RenderingNG 的架构目标和关键属性。这篇文章将解释 RenderingNG 的各部件是如何设置的,渲染流水线是如何使用这些部件的。...
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[译] Chromium 下一代渲染架构(一):RenderingNG
RenderingNG 是 Chromium 团队花费八年打造的下一代渲染架构,一个新的、尖端的渲染引擎架构。这篇文章是系列文章的第一篇,总共有五篇。...
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