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#青训营笔记创作活动#
1月18日 打卡day6
学习了利用CSS代替JavaScript的动画效果,比如用复杂的 JavaScript 来实现一个颜色选择器组件,只需要 设置CSS的input标签属性就可以实现
1月18日 打卡day6
学习了利用CSS代替JavaScript的动画效果,比如用复杂的 JavaScript 来实现一个颜色选择器组件,只需要 设置CSS的input标签属性就可以实现
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#青训营笔记创作活动#
1月17日 打卡day5
学习了很多CSS的动画效果,并且通过学习进行了实现,非常喜欢这种获得知识的感觉
1月17日 打卡day5
学习了很多CSS的动画效果,并且通过学习进行了实现,非常喜欢这种获得知识的感觉
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#第五届青训营阅读打卡#
1月15日 打卡day4
对于羊了个羊游戏一直有兴趣,看到这篇文章后,更加明白了其实现原理,其中的覆盖原理是用数组遍历的方式来实现,看完文章后对于这类小游戏也有了自己的一部分见解
1月15日 打卡day4
对于羊了个羊游戏一直有兴趣,看到这篇文章后,更加明白了其实现原理,其中的覆盖原理是用数组遍历的方式来实现,看完文章后对于这类小游戏也有了自己的一部分见解
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#第五届青训营阅读打卡#
1月14日 打卡day3
对于JavaScript的工具方法进行了学习,并了解许多方法,防止以后写代码时再次重复编写工具
1月14日 打卡day3
对于JavaScript的工具方法进行了学习,并了解许多方法,防止以后写代码时再次重复编写工具
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#青训营笔记创作活动#
1月13日 打卡day2
认识到了很多实用工具,比如GitHub Desktop,它的可视化对新手非常友好,还有我比较喜欢的是css3-animation,里面有很多常见的css动画,包含代码片段,可以直接copy使用,省去了大量的时间
1月13日 打卡day2
认识到了很多实用工具,比如GitHub Desktop,它的可视化对新手非常友好,还有我比较喜欢的是css3-animation,里面有很多常见的css动画,包含代码片段,可以直接copy使用,省去了大量的时间
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#青训营笔记创作活动#
1月12日 打卡day1
初识JS,认识到mousedown事件监听实现抓取,并且拖拽变大是通过transform: scale来实现的,拷贝到新画布上,同时往画布上绑定mouseup监听事件进行属性元素删除。
1月12日 打卡day1
初识JS,认识到mousedown事件监听实现抓取,并且拖拽变大是通过transform: scale来实现的,拷贝到新画布上,同时往画布上绑定mouseup监听事件进行属性元素删除。
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