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Flutter 小技巧之玩转字体渲染和问题修复
这次的 Flutter 小技巧是字体渲染,虽然是小技巧但是内容略长,可能大家在日常开发中不会特别关心字体相关的部分,而这将是一篇你平时可能用不到 ,但是遇到问题就会翻出来的文章。
Flutter 3.41 发布,快来看看有什么更新吧,这是一个有小惊喜的版本
马上就要春节了,Flutter 3.41 突然来袭,当然,作为每年的第一个版本不会有重大更新,3.41 主要涉及: 继续推进 Material 和 Cupertino 库的解耦 深度集成 Swift
Flutter 小技巧之帮网友理解 SliverConstraints overlap
本期主要是应网友要求,写一个简单解答,其实 SliverConstraints.overlap 并不复杂,因为用起来也很简单,但是如果没正确理解它作用的时候,就会出现类似这位网友的困惑,确实官方的注释
Flutter 实现「可拖拽评论面板 + 回复输入框 + @高亮」的完整方案
实现可拖拽吸附的评论面板:底部弹窗+可拖拽面板,键盘聚焦自动全屏并锁定吸附;控制器统一管理回复与输入;正则高亮@提及;递归渲染子回复,头像按需缩放,整体性能友好,并支持精准刷新。
Flutter :自己动手,封装一个小巧精致的气泡弹窗库
参考PopupMenuButton源码,封装了一个功能丰富的带箭头的气泡弹窗库,开箱即用,支持自定义弹窗布局
从 0 到上架:用 Flutter 一天做一款功德木鱼
起因 那天我在 AppStore 晃荡寻求灵感,翻来翻去索然无味,看着工具榜单有个木鱼。 那我寻思就搜搜看... 一看,嚯!这小玩意也还是挺招人喜欢的。 于是打定主意,就 完整的做一整套上架到市场 玩
10 个能帮你节省大量开发时间的低估 Flutter 组件
当我们开始接触 Flutter 时,大多数人都会紧紧抓住那些经典组件:Container、Row、Column,也许还有 ListView。但是 Flutter 的组件目录非常庞大,许多强大的组件却经
Flutter 3.35 发布,快来看看有什么更新吧
Flutter 3.35 来了,本次版本大部分调整属于较小改动,主要包含 Web 默认启动 hot reload、 Material 和 Cupertino 风格控件的一些更新,还有一些性能优化和工具
跟🤡杰哥一起学Flutter (二十六、无🍎开发者账号如何打包/安装iOS APP)
🤡 本节,杰哥带着大伙探索了一下「没有苹果开发者账号,如何打包/安装自己写的APP」,涉及:真机调试,无线调试、.app 转 .ipa、PC上自签名、APP上自签名...
Flutter 仿英雄联盟 - PLAY 按钮
文章表达的是思想,尝试从中探寻方案,解决自己的问题,这才是文章想表达的意义。 一切都是娱乐,切勿上纲上线 承接上一回,昨天做Demo的时候,最后简单概括了PLAY按钮的做法,使用的是 随机 坐标点 光
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2022-10-06