首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
小宇哥不差
掘友等级
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
3
文章 3
沸点 0
赞
3
返回
|
搜索文章
赞
文章( 3 )
沸点( 0 )
【腾讯 TMQ】漫步 VR——Unity 语音聊天室开发
2016 年被业内称为 VR 元年,各大 VR 硬件百花齐放。VR 到底是什么?如何尝试在三大 VR 平台之一的 Oculus 研发自己的 VR 应用?本文 step by step 的详细介绍,实战演练,干货满满!
Unity引擎与C#脚本简介
1. Unity编辑器基础 从原理上讲,游戏开发就是将一系列变动的场景呈现在玩家面前,并根据玩家的输入修改游戏画面;而游戏画面则是通过调用目标操作系统上的图形图像库来绘制的。比较知名的图形图像库有Windows上的DirectX,*nix系统、macOS和iOS等系统上用到的O…
Unity性能优化 – 脚本篇
我司大佬的文章
关注了
3
关注者
0
收藏集
0
关注标签
2
加入于
2018-10-16