稀土掘金 稀土掘金
    • 首页
    • 沸点
    • 课程
    • APP
    • AI用量
    • 作品广场
    • 专家标注
      • 搜索历史 清空
        • 写文章
        • 发沸点
        • 写笔记
        • 写代码
        • 草稿箱
        创作灵感 查看更多
JasonXuDeveloper的个人资料头像

JasonXuDeveloper

创作等级LV.1
掘友等级
掘友2级:见习掘友
软件工程师(云开发) | Microsoft
做高性能软件,也研究编程语言。开源项目有 EasyEcs、Nino 和 JEngine。我还在 Påmin Labs 用 Rust 开发 AI 记忆系统。
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
赞
0
文章 0 沸点 0
赞
0
返回
|
搜索文章
JasonXuDeveloper的头像
JasonXuDeveloper
软件工程师(云开发) @Microsoft
·
8天前

我做了个 C# ECS:10 万个实体跑完 9 个系统,一轮更新只用 1.72 毫秒

EasyEcs 的 10 万实体、9 系统模拟更新耗时 1.72 ms,预热后分配 0 B。附测试环境、源码、跨库对比,以及 [ForEach]、SIMD 和批量状态变更的...
image
0
评论
分享
JasonXuDeveloper的头像
JasonXuDeveloper
软件工程师(云开发) @Microsoft
·
8天前

C# 在浏览器里跑 10 万个粒子:阻力计算和位置更新约 0.1 毫秒

M4 浏览器里,EasyEcs 的 10 万粒子演示:Span + SIMD 处理阻力和移动约 0.1 ms,逐实体写法约 0.5 ms。附真实代码、计时边界和在线 Dem...
image
0
评论
分享
个人成就
文章被阅读 31
掘力值 20
关注了
0
关注者
0
收藏集
0
关注标签
8
加入于
2026-10-20